Tumugon ang Call of Duty sa pagdaraya: Ang mga manlalaro ng console ay maaari na ngayong huwag paganahin ang crossplay sa PC
Activision tackles Call of Duty Cheating na may mga bagong panukalang anti-cheat at mga pagpipilian sa crossplay
Ang Activision ay tumugon sa malawakang mga alalahanin ng manlalaro tungkol sa pagdaraya sa Black Ops 6 at Warzone ng Call of Duty, na inihayag ang mga makabuluhang pag-update sa diskarte sa anti-cheat nito at nag-aalok ng mga manlalaro ng console sa ranggo na i-play ang pagpipilian upang huwag paganahin ang crossplay sa mga manlalaro ng PC.
Ang pag -akyat sa mga ulat ng pagdaraya, lalo na ang pagsunod sa pagpapakilala ng ranggo ng pag -play sa Season 1 ng Black Ops 6 at Warzone, ay nagdulot ng malaking pagkagalit sa loob ng komunidad. Maraming mga manlalaro ang naniniwala na ang paglaganap ng mga cheaters ay malubhang nakakaapekto sa mapagkumpitensyang karanasan. Nauna nang kinilala ng Activision ang mga pagkukulang sa paunang pagpapatupad ng anti-cheat, na inamin na ang paglulunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang mga inaasahan nito, lalo na tungkol sa ranggo ng pag-play.
Ang isang kamakailang mga detalye ng post sa blog ay komprehensibong plano ng Activision upang labanan ang pagdaraya sa buong 2025. Kasama dito ang pag -anunsyo ng higit sa 136,000 mga pagbabawal ng account na inisyu para sa mga paglabag sa paglalaro mula sa paglulunsad ng mode. Ipakikilala ng Season 2 ang pinahusay na client-side at server-side detection system, kasama ang isang malaking pag-update ng driver ng antas ng kernel. Ang mga karagdagang pagsulong ay ipinangako para sa Season 3 at higit pa, kabilang ang isang sistema ng pagpapatunay ng nobela na idinisenyo upang makilala at mai -target ang mga cheaters nang mas epektibo. Ang mga tukoy na detalye tungkol sa bagong sistemang ito ay pinigil upang maiwasan ang mga developer ng cheat mula sa pagsasamantala sa impormasyon.
Ang isang pangunahing agarang pagbabago para sa Season 2 ay ang pagpapakilala ng crossplay na hindi pagpapagana para sa mga manlalaro ng console sa Black Ops 6 at Warzone na ranggo. Ibinigay ang malawak na paniniwala na ang isang makabuluhang bahagi ng pagdaraya ay nagmula sa PC, ang pagpipiliang ito ay sumasalamin sa umiiral na tampok na hindi pagpapagana ng crossplay na magagamit na sa karaniwang mga mode ng Multiplayer para sa mga manlalaro ng console.
Binibigyang diin ngActivision ang patuloy na pagsubaybay at mga potensyal na pagsasaayos sa hinaharap upang mapanatili ang integridad ng laro, na nangangako ng karagdagang mga pag -update habang ang tampok na hindi pagpapagana ng crossplay ay lumalapit sa paglulunsad nito.
Habang ang mga pagsisikap ng anti-cheat ng Activision ay madalas na natutugunan ng pag-aalinlangan mula sa komunidad, ang kumpanya ay namuhunan nang labis sa teknolohiyang anti-kubo ng Ricochet, kabilang ang ligal na aksyon laban sa mga developer ng cheat, na nagreresulta sa maraming mga tagumpay na may mataas na profile. Bago ang paglulunsad ng Black Ops 6, ang Activision ay naglalayong isang oras na pagbabawal ng oras para sa mga napansin na mga cheaters sa kanilang paunang tugma. Ang laro ay inilunsad gamit ang isang na-update na driver ng antas ng Kernel ng Ricochet (ipinatupad din sa warzone) na isinasama ang mga bagong sistema ng pag-aaral ng makina upang mapabilis ang pagtuklas at pag-aralan ang mga pattern ng gameplay upang makilala at kontra ang mga aimbots. Itinampok ng Activision ang organisadong likas na katangian ng mga developer ng cheat, na binibigyang diin ang kanilang sopistikadong pamamaraan at ang patuloy na pagsisikap upang makilala at alisin ang mga ito mula sa laro.





