Battlefield 3: Gợi ý nhiệm vụ bị rò rỉ ở nội dung bị cắt
Câu chuyện chưa kể của Battlefield 3: Hai nhiệm vụ mất tích
Battlefield 3, một phần nổi tiếng trong loạt phim, có chế độ nhiều người chơi ly kỳ và hình ảnh ấn tượng. Tuy nhiên, chiến dịch chơi đơn của nó nhận được nhiều phản ứng trái chiều, thường bị chỉ trích vì lối kể chuyện yếu kém và thiếu chiều sâu cảm xúc. Giờ đây, cựu nhà thiết kế DICE David Goldfarb đã làm sáng tỏ một khía cạnh chưa từng được biết đến trong quá trình phát triển trò chơi: toàn bộ hai nhiệm vụ đã bị cắt khỏi chiến dịch.
Được phát hành vào năm 2011, cốt truyện tuyến tính, xuyên địa cầu của Battlefield 3 tuy đậm chất hành động nhưng lại không tạo được cảm xúc với nhiều người chơi. Những lời chỉ trích thường tập trung vào việc thiếu mạch truyện và cấu trúc nhiệm vụ lặp đi lặp lại, phụ thuộc nhiều vào các sự kiện được lên kịch bản trước.
Bài đăng trên Twitter gần đây của Goldfarb đã tiết lộ những nhiệm vụ bị cắt bỏ này xoay quanh nhân vật Hawkins, phi công phản lực góp mặt trong nhiệm vụ "Đi săn". Những nhiệm vụ này sẽ mô tả việc bắt giữ Hawkins sau khi bị bắn hạ, sau đó là cuộc trốn thoát táo bạo của cô để đoàn tụ với Dima. Phần này có thể đã nâng cao đáng kể sự phát triển nhân vật của cô ấy và mang đến một phần tường thuật hấp dẫn hơn.
Tiết lộ này đã làm dấy lên cuộc thảo luận mới về trải nghiệm chơi đơn của Battlefield 3 và tiềm năng của nó. Các nhiệm vụ còn thiếu, tập trung vào câu chuyện sinh tồn và hướng đến nhân vật, có thể đã giải quyết những lời chỉ trích phổ biến nhất về trò chơi. Việc thiếu vắng chiến dịch chơi đơn trong Battlefield 2042 càng nhấn mạnh tầm quan trọng của cốt truyện hấp dẫn, mạnh mẽ.
Cuộc thảo luận này nêu bật hy vọng chung của người hâm mộ: rằng các tựa game Battlefield trong tương lai sẽ ưu tiên các chiến dịch hấp dẫn, theo cốt truyện bên cạnh các chế độ nhiều người chơi nổi tiếng của loạt game. Tiềm năng của những nhiệm vụ bị cắt này đóng vai trò như một lời nhắc nhở về chiều sâu câu chuyện có thể được khám phá trong các phần sau.







