ব্যাটেলফিল্ড 3: কাট কন্টেন্টে লিকড মিশন ইঙ্গিত
যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর আনটোল্ড স্টোরি: দুটি মিসিং মিশন
ব্যাটলফিল্ড 3, ফ্র্যাঞ্চাইজিতে একটি বিখ্যাত এন্ট্রি, রোমাঞ্চকর মাল্টিপ্লেয়ার এবং চিত্তাকর্ষক ভিজ্যুয়াল নিয়ে গর্বিত। যাইহোক, এর একক-খেলোয়াড় প্রচারণা মিশ্র প্রতিক্রিয়া পেয়েছে, প্রায়শই এর দুর্বল বর্ণনা এবং আবেগগত গভীরতার অভাবের জন্য সমালোচিত হয়। এখন, প্রাক্তন DICE ডিজাইনার ডেভিড গোল্ডফার্ব গেমটির বিকাশের পূর্বে অজানা একটি দিকের উপর আলোকপাত করেছেন: প্রচারাভিযান থেকে দুটি সম্পূর্ণ মিশন কাটা হয়েছে৷
2011 সালে মুক্তিপ্রাপ্ত, ব্যাটলফিল্ড 3 এর রৈখিক, গ্লোব-ট্রটিং স্টোরিলাইন, অ্যাকশনে ভরপুর, অনেক খেলোয়াড়ের সাথে আবেগপূর্ণভাবে অনুরণিত হতে ব্যর্থ হয়েছে। সমালোচনা প্রায়শই বর্ণনামূলক সংহতির অভাব এবং পুনরাবৃত্তিমূলক মিশন কাঠামোর উপর কেন্দ্রীভূত হয়, যা পূর্ব-লিপিবদ্ধ ইভেন্টের উপর অনেক বেশি নির্ভর করে।
Goldfarb-এর সাম্প্রতিক টুইটার পোস্টে "গোয়িং হান্টিং" মিশনে বৈশিষ্ট্যযুক্ত জেট পাইলট হকিন্স চরিত্রকে কেন্দ্র করে এই এক্সাইজড মিশনগুলি প্রকাশ করা হয়েছে৷ এই মিশনে গুলিবিদ্ধ হওয়ার পর হকিন্সের ক্যাপচারকে চিত্রিত করা হতো, তারপরে দিমার সাথে পুনরায় মিলিত হওয়ার সাহসী পালানো। এই আর্কটি তার চরিত্রের বিকাশকে উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করতে পারত এবং আরও আকর্ষণীয় বর্ণনামূলক চাপ প্রদান করতে পারত।
উদ্ঘাটনটি ব্যাটলফিল্ড 3-এর একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা এবং এর সম্ভাব্যতা সম্পর্কে নতুন আলোচনার জন্ম দিয়েছে। অনুপস্থিত মিশনগুলি, বেঁচে থাকা এবং চরিত্র-চালিত আখ্যানের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, গেমটির সবচেয়ে সাধারণ সমালোচনাগুলিকে সমাধান করতে পারত। ব্যাটলফিল্ড 2042-এ একক-খেলোয়াড় প্রচারণার অনুপস্থিতি একটি শক্তিশালী, আকর্ষক কাহিনীর গুরুত্বকে আরও জোর দেয়।
এই আলোচনাটি একটি সাধারণ ভক্তের আশাকে তুলে ধরে: যে ভবিষ্যতের ব্যাটলফিল্ড শিরোনামগুলি সিরিজের বিখ্যাত মাল্টিপ্লেয়ার মোডগুলির পাশাপাশি আকর্ষণীয়, গল্প-চালিত প্রচারাভিযানকে অগ্রাধিকার দেবে৷ এই কাট মিশনগুলির সম্ভাব্যতা বর্ণনার গভীরতার অনুস্মারক হিসাবে কাজ করে যা ভবিষ্যতের কিস্তিতে অন্বেষণ করা যেতে পারে।






