「バトルフィールド 3: リークされたミッション、コンテンツのカットを示唆」
バトルフィールド 3 の語られざる物語: 失われた 2 つのミッション
「バトルフィールド 3」は、シリーズの著名なエントリーであり、スリリングなマルチプレイヤーと印象的なビジュアルを誇っていました。しかし、シングルプレイヤー キャンペーンはさまざまな反応を受け取り、物語の弱さや感情的な深みの欠如がしばしば批判されました。 今回、元 DICE デザイナーの David Goldfarb が、ゲーム開発のこれまで知られていなかった側面に光を当てました。つまり、2 つのミッション全体がキャンペーンからカットされていたのです。
2011 年にリリースされた「バトルフィールド 3」は、世界を駆け巡る直線的なストーリー展開で、アクション満載ではありましたが、多くのプレイヤーの感情的な共感を得ることができませんでした。 批判の中心は、物語の一貫性の欠如と、事前に用意されたイベントに大きく依存した反復的なミッション構造です。
ゴールドファーブの最近の Twitter 投稿では、ミッション「ゴーイング・ハンティング」に登場するジェットパイロットであるキャラクター、ホーキンスを中心としたこれらの切り取られたミッションが明らかになりました。 これらのミッションでは、ホーキンスが撃墜された後に捕らえられ、その後、彼女が果敢に脱出してディマと再会するまでが描かれるはずだった。 このアークは彼女のキャラクター開発を大幅に強化し、より魅力的な物語のアークを提供した可能性があります。
この暴露は、Battlefield 3 のシングル プレイヤー エクスペリエンスとその可能性について新たな議論を引き起こしました。 生き残ることとキャラクター主導の物語に焦点を当てた欠落したミッションは、ゲームの最も一般的な批判に対処できた可能性があります。 「バトルフィールド 2042」にはシングルプレイヤー キャンペーンがないため、強力で魅力的なストーリーの重要性がさらに強調されています。
このディスカッションは、将来の「バトルフィールド」タイトルでは、シリーズの有名なマルチプレイヤー モードと並行して、説得力のあるストーリー主導のキャンペーンを優先するという共通のファンの希望を強調しています。 これらのカットされたミッションの可能性は、将来の分割払いで探求される可能性のある物語の深さを思い出させるものとして役立ちます。






