Battlefield 3: утечка миссий намекает на вырезанный контент
Нерассказанная история Battlefield 3: две пропущенные миссии
Battlefield 3, знаменитая часть франшизы, может похвастаться захватывающим многопользовательским режимом и впечатляющей графикой. Однако его однопользовательская кампания вызвала неоднозначную реакцию, которую часто критиковали за слабое повествование и отсутствие эмоциональной глубины. Теперь бывший дизайнер DICE Дэвид Гольдфарб пролил свет на ранее неизвестный аспект разработки игры: из кампании были вырезаны целых две миссии.
Выпущенная в 2011 году линейная, захватывающая сюжетная линия Battlefield 3, хотя и насыщенная событиями, не нашла эмоционального отклика у многих игроков. Критика часто была сосредоточена на недостатке связности повествования и повторяющихся структурах миссий, в значительной степени опирающихся на заранее подготовленные события.
Недавний пост Гольдфарба в Твиттере показал, что эти вырезанные миссии сосредоточены вокруг персонажа Хокинса, пилота реактивного самолета, фигурирующего в миссии «Иду на охоту». В этих миссиях должна была быть изображена поимка Хокинс после того, как ее сбили, а затем ее дерзкий побег, чтобы воссоединиться с Димой. Эта арка могла бы значительно улучшить развитие ее персонажа и обеспечить более захватывающую сюжетную линию.
Это открытие вызвало возобновление дискуссий об однопользовательском режиме Battlefield 3 и его потенциале. Отсутствующие миссии, ориентированные на выживание и повествование, основанное на персонажах, могли бы ответить на самые распространенные критические замечания в игре. Отсутствие одиночной кампании в Battlefield 2042 еще раз подчеркивает важность сильного и увлекательного сюжета.
Это обсуждение подчеркивает общую надежду фанатов: в будущих играх Battlefield приоритет отдается захватывающим сюжетным кампаниям наряду со знаменитыми многопользовательскими режимами серии. Потенциал этих вырезанных миссий служит напоминанием о глубине повествования, которое можно будет изучить в будущих частях.






