Battlefield 3: Leaked Missions คำแนะนำในเนื้อหาที่ตัด
เรื่องราวที่บอกเล่าของ Battlefield 3: สองภารกิจที่หายไป
Battlefield 3 เกมที่โด่งดังในแฟรนไชส์นี้ มีผู้เล่นหลายคนที่น่าตื่นเต้นและภาพที่น่าประทับใจ อย่างไรก็ตาม แคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวได้รับปฏิกิริยาที่หลากหลาย ซึ่งมักถูกวิพากษ์วิจารณ์ถึงเรื่องการเล่าเรื่องที่อ่อนแอและขาดความลึกทางอารมณ์ ในตอนนี้ David Goldfarb อดีตนักออกแบบ DICE ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับแง่มุมที่ไม่มีใครรู้จักมาก่อนของการพัฒนาเกม: ภารกิจทั้งหมดสองภารกิจถูกตัดออกจากแคมเปญ
เปิดตัวในปี 2011 โครงเรื่องเชิงเส้นและวิ่งเหยาะๆ ของ Battlefield 3 แม้จะเต็มไปด้วยแอ็คชั่น แต่ก็ไม่สามารถสะท้อนอารมณ์ของผู้เล่นหลายคนได้ การวิพากษ์วิจารณ์มักมีศูนย์กลางอยู่ที่การขาดการเล่าเรื่องที่สอดคล้องกันและโครงสร้างภารกิจที่ซ้ำซากจำเจ โดยอาศัยเหตุการณ์ที่เขียนไว้ล่วงหน้าเป็นอย่างมาก
โพสต์ Twitter ล่าสุดของ Goldfarb เผยให้เห็นภารกิจที่ตัดตอนเหล่านี้โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวละครฮอว์กินส์ นักบินไอพ่นที่โดดเด่นในภารกิจ "ไปล่าสัตว์" ภารกิจเหล่านี้จะพรรณนาถึงการจับกุมของฮอว์กินส์หลังจากถูกยิงตก ตามด้วยการหลบหนีอันกล้าหาญของเธอเพื่อกลับมารวมตัวกับดิมาอีกครั้ง เนื้อหาส่วนนี้สามารถปรับปรุงการพัฒนาตัวละครของเธอได้อย่างมาก และมีส่วนการเล่าเรื่องที่น่าสนใจยิ่งขึ้น
การเปิดเผยดังกล่าวได้จุดประกายให้เกิดการอภิปรายครั้งใหม่เกี่ยวกับประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวของ Battlefield 3 และศักยภาพของมัน ภารกิจที่หายไปซึ่งเน้นไปที่การเอาชีวิตรอดและการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร สามารถแก้ไขคำวิพากษ์วิจารณ์ที่พบบ่อยที่สุดของเกมได้ การไม่มีแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวใน Battlefield 2042 ยิ่งเน้นย้ำถึงความสำคัญของเนื้อเรื่องที่แข็งแกร่งและน่าดึงดูด
การสนทนานี้เน้นย้ำถึงความหวังร่วมกันของแฟนๆ: เกม Battlefield ในอนาคตจะจัดลำดับความสำคัญของแคมเปญที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจ ควบคู่ไปกับโหมดผู้เล่นหลายคนอันโด่งดังของซีรีส์ ศักยภาพของภารกิจที่ถูกตัดเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจถึงความลึกของการเล่าเรื่องที่สามารถสำรวจได้ในภาคต่อๆ ไป





