Sony Devrim niteliğindeki Oyun İçi İşaret Dili Teknolojisinin Patenti

Yazar : Olivia Nov 23,2024

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony, işitme engelli oyunculara gelişmiş erişilebilirlik sunmayı amaçlayan bir patent başvurusunda bulundu. Sony'nin patenti, belirli işaret dillerinin oyun içinde başka bir işaret diline nasıl dönüştürülebileceğini göstermektedir.

Sony, VR Cihazlarının Kullanılması ve Bulut Oyun Üzerinde Çalıştırılması Önerilen Video Oyunları için ASL'den JSL'ye Çeviricinin Patentini Aldı

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony, video oyunlarına gerçek zamanlı işaret dili tercümanı ekleyen bir patent başvurusunda bulundu. "SANAL BİR ORTAMDA İŞARET DİLİNİN ÇEVİRİSİ" başlıklı patent, Amerikan İşaret Dilinin (ASL), Japonca İşaret Dili (JSL) kullanılarak Japonca konuşan bir kullanıcıya iletilebildiği bir teknolojiyi göstermektedir.

Sony, oyun içi sohbetler sırasında işaret dillerinin gerçek zamanlı yorumlanması yoluyla sağır oyunculara yardımcı olabilecek bir sistemi hayata geçirmeyi hedeflediğini belirtti. Patentte ayrıntıları verilen teknoloji, ekranda görüntülenen sanal göstergelerin veya avatarların işaret diliyle gerçek zamanlı iletişim kurmasını sağlayacak. Sistem ilk olarak bir dilin işaret hareketlerini metne çevirecek, ardından metni belirlenen başka bir dile dönüştürecek ve son olarak alınan verileri diğer dilin işaret hareketlerine çevirecektir.

"Mevcut açıklamanın uygulamaları Sony, patentte şöyle tanımladı: "Bir kullanıcının işaret dilini (örneğin Japonca) yakalamak ve işaret dilini başka bir kullanıcıya (örneğin İngilizce) çevirmek için kullanılan yöntemler ve sistemlerle ilgilidir." "İşaret dilleri coğrafi kökenlere göre değişiklik gösterdiğinden işaret dili evrensel değildir. Bu, bir kullanıcının işaret dilinin uygun şekilde yakalanmasını, ana dilinin anlaşılmasını ve başka bir kullanıcı için kendi ana işaret dilinde çıktı olarak yeni işaret dilinin üretilmesini gerektirir."

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Bu ​​sistemi hayata geçirmenin bir yolu, Sony'nin gösterdiği gibi, VR tipi bir cihazın veya başa takılan ekranın (HMD) yardımıyla olabilir. Sony, "Bazı uygulamalarda HMD, kişisel bilgisayar, oyun konsolu veya başka bir bilgi işlem cihazı gibi bir kullanıcı cihazına kablolu veya kablosuz bağlantı aracılığıyla bağlanıyor" dedi. "Bazı uygulamalarda, kullanıcı cihazı, kullanıcıya sanal ortamın sürükleyici bir şekilde görüntülenmesini sağlayan HMD aracılığıyla görüntülenmek üzere grafikler oluşturur."

Sony ayrıca bir kullanıcı cihazının, oyun sunucusu bulunan bir ağ üzerinden başka bir kullanıcı cihazıyla sorunsuz bir şekilde iletişim kurabileceğini öne sürdü. Sony, "Bazı uygulamalarda oyun sunucusu, video oyununun ve sanal ortamının kurallı durumunu koruyarak ve kullanıcı cihazlarının sanal ortamın durumuna göre senkronize edildiği bir video oyununun paylaşılan oturumunu yürütür" dedi. "

Bu kurulumla kullanıcılar, paylaşılan bir ağ veya sunucu üzerinden aynı sanal ortamda aka oyun paylaşabilir ve birbirleriyle etkileşimde bulunabilir. Sony ayrıca sistemin bazı uygulamalarında oyun sunucusunun, her kullanıcı cihazı arasında "video oluşturup yayınlayan" bir bulut oyun sisteminin parçası olabileceğini de belirtti.