Sony 特許 革新的なゲーム内手話技術

著者 : Olivia Nov 23,2024

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

ソニーは、聴覚障害のあるゲーマー向けに強化されたアクセシビリティを提供することを目的とした特許を申請しました。ソニーの特許は、特定の手話がゲーム内でどのように別の手話に変換されるかを示しています。

ソニーがビデオ ゲーム用の ASL から JSL への翻訳機を特許、VR デバイスの利用とクラウド ゲーム上での動作を提案

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

ソニーは、ビデオゲームにリアルタイム手話通訳を追加する特許を申請しました。 「仮想環境における手話の翻訳」と題されたこの特許は、日本手話(JSL)を使用してアメリカ手話(ASL)を日本語を話すユーザーに伝える技術を説明している。

ソニーは、ゲーム内チャット中に手話のリアルタイム通訳を通じて聴覚障害のあるゲーマーを支援できるシステムの実装を目指していると述べました。この特許で詳述されている技術により、画面上に表示される仮想インジケーターまたはアバターがリアルタイムで手話を伝えることが可能になります。システムは、最初に、ある言語の手話ジェスチャをテキストに翻訳し、次にそのテキストを別の指定された言語に変換し、最後に受信したデータを他の言語の手話ジェスチャに翻訳する。

」 「あるユーザー (日本語など) の手話をキャプチャし、その手話を別のユーザー (英語など) に翻訳する方法とシステムに関する」とソニーは特許で説明している。 「手話は地理的起源によって異なるため、手話は普遍的ではありません。そのためには、あるユーザーの手話を適切に捕捉し、母国語を理解し、別のユーザーの母国語手話での出力として新しい手話を生成する必要があります。」

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

ソニーが説明したように、このシステムを実装する方法の 1 つは、VR タイプのデバイスまたはヘッドマウント ディスプレイを利用することです。 (HMD)。 「一部の実装では、HMD は有線または無線接続を介して、パーソナル コンピューター、ゲーム コンソール、その他のコンピューティング デバイスなどのユーザー デバイスに接続します」とソニーは指定しました。 「一部の実装では、ユーザー デバイスは HMD を介して表示するグラフィックをレンダリングし、ユーザーに仮想環境の没入型表示を提供します。」

ソニーはさらに、1 つのユーザー デバイスがゲーム サーバーとのネットワークを介して別のユーザー デバイスとシームレスに通信できることを提案しました。 「一部の実装では、ゲームサーバーはビデオゲームの共有セッションを実行し、ビデオゲームとその仮想環境の正規の状態を維持します」とソニーは述べています。「また、ユーザーデバイスは仮想環境の状態に関して同期されます。 。」

この設定により、ユーザーは共有ネットワークまたはサーバーを介して同じ仮想環境 aka ゲーム内で共有し、相互に対話することができます。ソニーはさらに、システムの一部の実装では、ゲーム サーバーが各ユーザー デバイス間で「ビデオをレンダリングしてストリーミング」するクラウド ゲーム システムの一部になる可能性があると述べました。