Kinumpirma ng Direktor ng INZOI ang mga tampok na listahan ng wishlist ng komunidad

May-akda : Ava May 14,2025

Sa linggong ito, ang pangkat ng pag-unlad sa likod ng Inzoi ay kumukuha ng isang karapat-dapat na pahinga upang ipagdiwang ang bagong taon na may tatlong araw na holiday sa South Korea. Bago lumayo, si Hyungjun "Kjun" Kim, ang nangunguna sa proyekto, ay nagbigay ng mahalagang mga pag-update sa mga inaasahang tampok na hiniling ng mga tagahanga para sa laro. Ang mga pananaw na ito ay hindi lamang nagpapakita ng pangako ng koponan sa feedback ng komunidad ngunit binabalangkas din kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro sa paparating na paglabas.

Ang isa sa mga tampok na standout sa Inzoi ay ang paggamit ng tunay na teknolohiya ng pagkuha ng facial, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na lumikha ng mga isinapersonal na template para sa paggawa ng kanilang mga zois. Ang tampok na ito, na na -highlight sa mga anunsyo ng tag -init para sa kaginhawaan nito, ay nakatakdang higit na mai -streamline upang mapahusay ang karanasan ng gumagamit. Ang pokus ni Kjun sa pagpapagaan ng proseso ng paglikha ng ZOI ay binibigyang diin ang dedikasyon ng koponan upang gawing ma -access at kasiya -siya ang laro para sa lahat ng mga manlalaro.

Ang isa pang sabik na hinihintay na karagdagan ay ang pagsasama ng mga alagang hayop sa laro. Habang ang mga kasama ng alagang hayop ay hindi magagamit sa panahon ng maagang yugto ng pag -access, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang tampok na ito na ipinakilala sa mga pag -update sa hinaharap. Ang personal na pagnanasa ni Kjun para sa mga hayop ay nagdaragdag ng isang tunay na ugnay sa pag -unlad na ito, na nangangako ng isang taos -pusong pagsasama ng mga alagang hayop sa mundo ng Inzoi.

Sa mga tuntunin ng kapaligiran ng laro, ang Inzoi ay magtatampok ng mga matataas na gusali, na may maximum na 30 palapag. Bagaman ang engine ng laro ay may kakayahang suportahan ang mas mataas na mga istraktura, ang takip na ito ay naitakda upang ma -optimize ang pagganap at matiyak ang isang maayos na karanasan sa paglalaro para sa lahat ng mga manlalaro.

Kasama rin sa gameplay ang mga dynamic na elemento tulad ng mga istasyon ng gas at mga senaryo ng labanan. Tumugon sa feedback ng player mula sa mga unang preview, nabanggit ni Kjun na ang paunang mekaniko ng sampal ay nadama na simple. Bilang isang resulta, nagpasya ang koponan na ipatupad ang mga buong fights, kumpleto sa mga nagwagi at natalo, pagdaragdag ng lalim at kaguluhan sa mga pakikipag-ugnay sa laro.

Kinikilala na ang Inzoi ay maaaring maakit ang maraming mga bagong dating sa genre, ang mga nag -develop ay kabilang ang isang komprehensibong tutorial. Ang maalalahanin na karagdagan na ito ay naglalayong tulungan ang mga bagong manlalaro na nasanay sa mga mekanika ng laro at tamasahin ang buong karanasan sa Inzoi mula sa simula.

Sa ngayon, si Krafton ay nananatili sa track upang palayain ang Inzoi sa maagang pag -access sa katapusan ng Marso, na walang karagdagang pagkaantala na inaasahan. Ang pag -update na ito mula sa KJUN ay hindi lamang nag -highlight ng mga umuusbong na tampok ng laro ngunit muling pinatunayan ang pangako ng koponan sa paghahatid ng isang makintab at nakakaakit na karanasan para sa lahat ng mga manlalaro.

Kinumpirma ng Direktor ng INZOI ang ilan sa mga tampok na nais ng pamayanan Larawan: Discord.gg