สำหรับผู้สร้างเกม 2D ตัวแก้ไขแผนที่กระเบื้อง (Tmeditor) โดดเด่นเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังและฟรีที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงการสร้างเค้าโครงแผนที่ที่ซับซ้อน ความเก่งกาจของมันขยายเกินกว่าการออกแบบเพียงแค่ทำให้ผู้ใช้สามารถกำหนดองค์ประกอบที่เป็นนามธรรมเช่นพื้นที่การชนจุดวางไข่ของศัตรูและสถานที่ตั้งพลังงาน ข้อมูลที่สำคัญทั้งหมดนี้ถูกเก็บไว้อย่างมีประสิทธิภาพในรูปแบบ. TMX ที่ได้มาตรฐานทำให้มั่นใจได้ว่าการรวมเข้ากับเวิร์กโฟลว์การพัฒนาเกม
Tmeditor ทำงานอย่างไร?
กระบวนการสร้างแผนที่ด้วย Tmeditor เกี่ยวข้องกับลำดับขั้นตอนที่ตรงไปตรงมา:
เลือกขนาดแผนที่และขนาดกระเบื้องฐาน สิ่งนี้ตั้งค่ารากฐานสำหรับขนาดและระดับรายละเอียดของแผนที่
เพิ่มชุดกระเบื้องจากภาพ สิ่งนี้ช่วยให้คุณสามารถนำเข้ากราฟิกต่าง ๆ ที่จะสร้างหน่วยการสร้างแผนที่ของคุณ
วางชุดกระเบื้องบนแผนที่ ที่นี่คุณจัดเรียงกระเบื้องเพื่อสร้างเค้าโครงภาพของโลกเกมของคุณ
เพิ่มวัตถุเพิ่มเติมใด ๆ เพื่อแสดงสิ่งที่เป็นนามธรรม ขั้นตอนนี้ช่วยให้คุณกำหนดองค์ประกอบที่ไม่ใช่ภาพเช่นโซนการชนหรือจุดวางไข่
บันทึกแผนที่เป็นไฟล์. tmx สิ่งนี้เก็บรักษางานของคุณในรูปแบบที่สามารถใช้งานได้ง่ายโดยเครื่องยนต์เกม
นำเข้าไฟล์. tmx และตีความสำหรับเกมของคุณ ขั้นตอนสุดท้ายนี้รวมแผนที่ของคุณเข้ากับสภาพแวดล้อมเกมจริง
คุณสมบัติ
Tmeditor เสนอคุณสมบัติมากมายที่ปรับปรุงยูทิลิตี้สำหรับการพัฒนาเกม 2D:
- การวางแนว orthogonal และ isometric: รองรับทั้งรูปแบบแผนที่มาตรฐานและมุม
- Tilesets หลายชุด: รวมชุดไทล์ที่หลากหลายสำหรับองค์ประกอบภาพที่หลากหลาย
- หลายเลเยอร์วัตถุ: จัดระเบียบวัตถุประเภทต่าง ๆ บนเลเยอร์แยกต่างหากเพื่อความชัดเจน
- การแก้ไขแบบหลายชั้น: มีแปดเลเยอร์คุณสามารถเพิ่มรายละเอียดที่หลากหลายและความลึกลงในแผนที่ของคุณ
- คุณสมบัติที่กำหนดเอง: กำหนดคุณลักษณะที่กำหนดเองสำหรับแผนที่เลเยอร์และวัตถุเพิ่มความยืดหยุ่น
- เครื่องมือแก้ไข: ใช้เครื่องมือเช่นแสตมป์, สี่เหลี่ยมผืนผ้าและคัดลอกวางสำหรับการสร้างแผนที่ที่มีประสิทธิภาพ
- Tile Flip: Mirror Tiles ได้อย่างง่ายดายเพื่อให้ได้เลย์เอาต์ที่หลากหลาย
- UNDO และ REDO: ย้อนกลับหรือทำซ้ำการกระทำสำหรับการจัดวางกระเบื้องและการจัดวางวัตถุเพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์การแก้ไขที่ราบรื่น
- วัตถุที่รองรับ: ประเภทวัตถุที่หลากหลายรวมถึงสี่เหลี่ยมผืนผ้า, วงรี, จุด, รูปหลายเหลี่ยม, รูปหลายเหลี่ยม, ข้อความและภาพ
- วัตถุบนแผนที่สามมิติ: วางวัตถุอย่างถูกต้องบนกริด isometric
- ภาพพื้นหลัง: เพิ่มฉากหลังลงในแผนที่ของคุณสำหรับบริบทและการปรับปรุงภาพ
- ตัวเลือกการส่งออก: แผนที่ส่งออกในรูปแบบเช่น XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG และ Island (Level.bin)
มีอะไรใหม่ในเวอร์ชันล่าสุด 1.0.27
อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม 2024 รุ่นล่าสุดของ TMeditor รวมถึงการแก้ไขข้อผิดพลาดที่จำเป็นเพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์การทำแผนที่ที่มีความเสถียรและเชื่อถือได้มากขึ้น
ภาพหน้าจอ








