應用說明
對於2D遊戲的創建者,瓷磚地圖編輯器(TMeditor)是一種功能強大的免費工具,旨在簡化複雜的地圖佈局的創建。它的多功能性超出了僅僅設計的範圍,使用戶能夠定義抽像元素,例如碰撞區域,敵方產卵點和加電位置。所有這些關鍵數據都以標準化的.tmx格式有效存儲,從而確保無縫集成到遊戲開發工作流程中。
Tmeditor如何工作?
用TMeditor製作圖的過程涉及一系列直接的步驟:
選擇您的地圖尺寸和基本瓷磚大小。這為您的地圖的尺寸和詳細信息奠定了基礎。
添加圖像中的瓷磚集。這使您可以導入各種圖形,這些圖形將形成地圖的構建塊。
將瓷磚放在地圖上。在這裡,您安排了瓷磚以創建遊戲世界的視覺佈局。
添加任何其他對像以表示抽象。此步驟使您可以定義非視覺元素,例如碰撞區或產卵點。
將地圖保存為.tmx文件。這可以保留您的工作格式,該格式可以輕鬆地由遊戲引擎使用。
導入.tmx文件並為您的遊戲解釋。最後一步將您的地圖集成到實際的遊戲環境中。
特徵
Tmeditor提供了一系列功能,可增強其用於2D遊戲開發的實用程序:
- 正交和等距方向:對標準地圖佈局的支持。
- 多個瓷磚:包含各種瓷磚,用於各種視覺元素。
- 多個對象層:在單獨的層上組織不同類型的對象,以清晰。
- 多層編輯:有八層可用,您可以在地圖中添加豐富的細節和深度。
- 自定義屬性:為地圖,圖層和對象定義自定義屬性,從而增強靈活性。
- 編輯工具:利用郵票,矩形和復制粘貼等工具以創建有效的地圖。
- 瓷磚翻轉:很容易鏡像瓷磚以實現各種佈局。
- 撤消和重做:用於瓷磚和對象放置的恢復或重做動作,以確保平滑的編輯體驗。
- 支持的對象:各種各樣的對像類型,包括矩形,橢圓,點,多邊形,多線,文本和圖像。
- 等距圖上的對象:將對象準確地放在等距網格上。
- 背景圖像:在地圖上添加背景,以進行上下文和視覺增強。
- 出口選項:以XML,CSV,Base64,Base64-Gzip,Base64-Zlib,PNG和Replica Island(Level.BIN)等格式出口圖。
最新版本1.0.27中的新功能
最後一次更新於2024年10月4日,最新版本的TMeditor包括基本的錯誤修復程序,確保了更穩定和可靠的映射體驗。
螢幕截圖
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