Для создателей 2D игр редактор Tiled Map (TMEDITOR) выделяется как мощный, бесплатный инструмент, предназначенный для оптимизации создания сложных макетов карт. Его универсальность выходит за рамки простого дизайна, что позволяет пользователям определять абстрактные элементы, такие как области столкновения, точки нереста противника и местонахождение власти. Все эти важные данные эффективно хранятся в стандартизированном формате .tmx, обеспечивая бесшовную интеграцию в рабочие процессы разработки игры.
Как работает Tmeditor?
Процесс создания карт с Tmeditor включает в себя прямую последовательность шагов:
Выберите размер своей карты и размер базовой плитки. Это устанавливает основу для размеров вашей карты и уровня детализации.
Добавьте плитки из изображений (ы). Это позволяет вам импортировать различные графики, которая будет формировать строительные блоки вашей карты.
Поместите плитки на карту. Здесь вы организуете плитки для создания визуальной планировки вашего игрового мира.
Добавьте любые дополнительные объекты, чтобы представить что -то абстрактное. Этот шаг позволяет вам определить не визуальные элементы, такие как зоны столкновения или точки появления.
Сохраните карту как файл .tmx. Это сохраняет вашу работу в формате, который можно легко использовать игровыми двигателями.
Импортируйте файл .tmx и интерпретируйте его для вашей игры. Этот последний шаг объединяет вашу карту в реальную игровую среду.
Функции
TMEDITOR предлагает множество функций, которые повышают его полезность для разработки 2D Game:
- Ортогональная и изометрическая ориентация: поддержка как стандартных, так и угловых макетов карт.
- Несколько плиток: включайте различные плитки для различных визуальных элементов.
- Несколько слоев объекта: организуйте различные типы объектов на отдельных слоях для ясности.
- Многослойное редактирование: с восемью доступными слоями вы можете добавить богатые детали и глубину к своим картам.
- Пользовательские свойства: определите пользовательские атрибуты для карт, слоев и объектов, повышая гибкость.
- Инструменты редактирования: используйте такие инструменты, как штамп, прямоугольник и скопируйте вставку для эффективного создания карты.
- Плитка плитки: Легко зеркальная плитка для достижения различных макетов.
- Отменить и повторно: вернуть или переделать действия для размещения плитки и объекта, обеспечивая плавное редактирование.
- Поддерживаемые объекты: широкий диапазон типов объектов, включая прямоугольник, эллипс, точку, многоугольник, полилин, текст и изображение.
- Объекты на изометрических картах: Точно поместите объекты на изометрические сетки.
- Фоновое изображение: добавьте фон к карте для контекста и визуального улучшения.
- Параметры экспорта: карты экспорта в таких форматах, как XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG и остров реплики (Level.bin).
Что нового в последней версии 1.0.27
Последнее обновление 4 октября 2024 года, последняя версия Tmeditor включает в себя необходимые исправления ошибок, обеспечивая более стабильный и надежный опыт картирования.
Скриншот






