Voor makers van 2D -spellen valt de Tiled Map Editor (TMeditor) op als een krachtig, gratis hulpmiddel dat is ontworpen om het maken van ingewikkelde kaartlay -outs te stroomlijnen. De veelzijdigheid reikt verder dan louter ontwerp, waardoor gebruikers abstracte elementen kunnen definiëren, zoals botsingsgebieden, vijandelijke spawn-punten en power-up locaties. Al deze cruciale gegevens worden efficiënt opgeslagen in het gestandaardiseerde .TMX -formaat, waardoor naadloze integratie in spelontwikkelingsworkflows wordt gewaarborgd.
Hoe werkt TMeditor?
Het proces van het maken van kaarten met tmeditor omvat een eenvoudige reeks stappen:
Kies uw kaartmaat en basistegelgrootte. Dit legt de basis voor de afmetingen en het detailniveau van uw kaart.
Voeg tegelsets toe van afbeelding (s). Hiermee kunt u verschillende afbeeldingen importeren die de bouwstenen van uw kaart vormen.
Plaats de tegelsets op de kaart. Hier rangschik je de tegels om de visuele lay -out van je spelwereld te creëren.
Voeg extra objecten toe om iets abstracts te vertegenwoordigen. Met deze stap kunt u niet-visuele elementen zoals botsingszones of spawn-punten definiëren.
Sla de kaart op als een .tmx -bestand. Dit bewaart je werk in een indeling die gemakkelijk kan worden gebruikt door gamemotoren.
Importeer het .tmx -bestand en interpreteer het voor uw spel. Deze laatste stap integreert je kaart in de eigenlijke game -omgeving.
Functies
TMeditor biedt een scala aan functies die het nut ervan voor 2D -game -ontwikkeling verbeteren:
- Orthogonale en isometrische oriëntaties: ondersteuning voor zowel standaard- als schuine kaartlay -outs.
- Meerdere tegelsets: neem verschillende tegelsets op voor diverse visuele elementen.
- Meerdere objectlagen: organiseer verschillende soorten objecten op afzonderlijke lagen voor duidelijkheid.
- Multi-layer bewerking: met acht lagen beschikbaar, kunt u rijke details en diepte toevoegen aan uw kaarten.
- Aangepaste eigenschappen: definieer aangepaste kenmerken voor kaarten, lagen en objecten, waardoor de flexibiliteit wordt verbeterd.
- Bewerkingsgereedschappen: gebruik gereedschappen zoals postzegel, rechthoek en kopie voor efficiënte kaartcreatie.
- Tegel flip: spiegel gemakkelijk tegels om gevarieerde lay -outs te bereiken.
- Ongedaan maken en opnieuw doen: keren of opnieuw om acties voor tegel- en objectplaatsing, waarvoor een soepele bewerkingservaring wordt gewaarborgd.
- Ondersteunde objecten: een breed scala aan objecttypen, waaronder rechthoek, ellips, punt, polygoon, polylijn, tekst en afbeelding.
- Objecten op isometrische kaarten: Plaats objecten nauwkeurig op isometrische roosters.
- Achtergrondafbeelding: voeg een achtergrond toe aan uw kaart voor context en visuele verbetering.
- Exportopties: Exportkaarten exporteren in formaten zoals XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG en Replica Island (Level.bin).
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.0.27
Laatst bijgewerkt op 4 oktober 2024, bevat de nieuwste versie van TMeditor essentiële bugfixes, wat zorgt voor een stabielere en betrouwbare mapping -ervaring.
Schermafbeelding









