"Witcher 4: ยอมรับความซับซ้อนและมรดกยุโรปตะวันออก"
ใน *The Witcher 4 *ผู้เล่นจะนำทางผ่านเรื่องเล่าที่ซับซ้อนกับ Ciri ที่หางเสือเผชิญกับตัวเลือกที่ท้าทายซึ่งสะท้อนการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนที่พบในนวนิยายของ Andrzej Sapkowski นักพัฒนาเกมของเกมได้รับการลอกกลับม่านอย่างช้าๆในโครงการที่คาดการณ์ไว้มากด้วยวิดีโอไดอารี่ล่าสุดที่ส่องแสงในการสร้างรถพ่วงและแนวคิดพื้นฐานที่สร้างการออกแบบของเกม
จุดสนใจที่สำคัญของวิดีโอคือการพรรณนาถึงวัฒนธรรมยุโรปกลางที่แท้จริง “ ตัวละครของเรามีรูปลักษณ์ที่ไม่เหมือนใคร - ใบหน้าและทรงผมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งที่คุณอาจเห็นในหมู่บ้านที่หลากหลายของภูมิภาค” ทีมพัฒนากล่าว "เราได้ผสมผสานพรมที่อุดมสมบูรณ์ของวัฒนธรรมยุโรปกลางเพื่อสร้างโลกที่ดื่มด่ำสำหรับผู้เล่นของเรา"
การเล่าเรื่องของ * The Witcher 4 * ดำดิ่งสู่ความซับซ้อนทางศีลธรรมซึ่งเป็นจุดเด่นของผลงานของ Sapkowski “ เรื่องราวของเราทอด้วยความกำกวมทางศีลธรรมรวบรวมสิ่งที่เราอ้างถึงว่าเป็นความคิดของยุโรปตะวันออก” นักพัฒนาได้อธิบายอย่างละเอียด "ในเกมของเราไม่มีคำตอบที่ตรงไปตรงมามีเพียงเฉดสีเทาที่แตกต่างกันผู้เล่นจะพบว่าตัวเองชั่งน้ำหนักความชั่วร้ายที่น้อยลงเรื่อย ๆ เช่นเดียวกับประเด็นขัดแย้งที่พบในชีวิตประจำวัน"
ตัวอย่างที่ปล่อยออกมานำเสนอเรื่องราวที่ครอบคลุมของเกมโดยเน้นโลกที่ไร้ศีลธรรมสีดำและสีขาว มันเน้นย้ำถึงความจำเป็นสำหรับผู้เล่นในการประเมินสถานการณ์อย่างละเอียดและทำการตัดสินใจที่ยากลำบากโดยมีเป้าหมายที่จะมอบประสบการณ์ที่เหมาะสมยิ่งขึ้นและมีส่วนร่วมมากขึ้น วิธีการนี้ไม่เพียง แต่ให้เกียรติสาระสำคัญของวรรณกรรมของ Sapkowski แต่ยังพยายามผลักดันซองจดหมายในการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ







