“巫师4:拥抱复杂性和东欧遗产”
作者 : Jack
May 13,2025
在 *《巫师4 *》中,玩家将用CIRI掌舵浏览复杂的叙述,面临着挑战的选择,与Andrzej Sapkowski小说中发现的复杂的讲故事相呼应。该游戏的开发人员一直在慢慢地剥离这个备受期待的项目的窗帘,最近的视频日记放下了预告片的创作以及塑造游戏设计的基本概念。
该视频的重点是中欧文化的真实刻画。开发团队分享道:“我们的角色拥有独特的外观 - 面包和发型受到您可能在该地区各种村庄看到的外观。” “我们将中欧文化丰富的挂毯深入融合,为我们的球员创造一个身临其境的世界。”
*巫师4 *的叙述深入道德复杂性,这是Sapkowski作品的标志。开发人员阐述说:“我们的故事充斥着道德上的歧义,体现了我们所说的东欧心态。” “在我们的游戏中,没有直接的答案,只有各种灰色的阴影。玩家会发现自己不断地称重和更大的邪恶,就像日常生活中遇到的困境一样。”
发布的预告片可瞥见游戏的总体故事,强调一个没有黑白道德的世界。它强调了玩家彻底评估场景和做出艰难决定的必要性,以提供更细微和更具吸引力的体验。这种方法不仅尊重Sapkowski文学的本质,而且还试图推动互动故事的信封。
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