"Witcher 4: abrazar la complejidad y la herencia de Europa del Este"
En *The Witcher 4 *, los jugadores navegarán a través de narraciones complejas con Ciri al timón, enfrentando opciones desafiantes que hacen eco de la intrincada narración que se encuentra en las novelas de Andrzej Sapkowski. Los desarrolladores del juego han estado retirando lentamente el telón de este proyecto tan esperado, con un reciente video diario arrojando luz sobre la creación del tráiler y los conceptos fundamentales que dan forma al diseño del juego.
Un enfoque significativo del video estaba en la representación auténtica de la cultura de Europa Central. "Nuestros personajes cuentan con una apariencia única: facios y peinados inspirados en aquellos que puede ver en las diversas aldeas de la región", compartió el equipo de desarrollo. "Hemos integrado profundamente el rico tapiz de la cultura central de Europa para elaborar un mundo inmersivo para nuestros jugadores".
La narración de * The Witcher 4 * se sumerge en la complejidad moral, un sello distintivo de las obras de Sapkowski. "Nuestra historia está tejida con ambigüedad moral, que encarna lo que nos referimos como la mentalidad de Europa del Este", elaboraron los desarrolladores. "En nuestro juego, no hay respuestas directas, solo diferentes tonos de gris. Los jugadores se encontrarán constantemente pesando malos y mayores males, al igual que los dilemas encontrados en la vida cotidiana".
El trailer lanzado ofrece una idea de la historia general del juego, enfatizando un mundo desprovisto de moralidad en blanco y negro. Subraya la necesidad de que los jugadores evalúen a fondo los escenarios y tomen decisiones difíciles, con el objetivo de ofrecer una experiencia más matizada y atractiva. Este enfoque no solo honra la esencia de la literatura de Sapkowski, sino que también busca empujar el sobre en la narración interactiva.




