ปลดล็อกตัวละครทั้งหมดใน BlazBlue Entropy Effect: คู่มือ
BlazBlue Entropy Effect นำเสนอระบบที่ไม่เหมือนใครในการปลดล็อกตัวละคร โดยผสมผสานการก้าวหน้าของเกมเพลย์เข้ากับการจัดการทรัพยากรอย่างมีกลยุทธ์ เพื่อปลดล็อกตัวละครในเกมหลัก—ยกเว้นส่วนเสริม DLC ที่ต้องชำระเงิน คุณจะต้องใช้ไอเทมที่เรียกว่า Prototype Analyzers คู่มือนี้จะนำคุณไปสู่การได้รับไอเทมสำคัญเหล่านี้และให้ภาพรวมของตัวละครที่สามารถเล่นได้ทั้งหมดในเกม ณ เดือนมีนาคม 2568
วิดีโอแนะนำ
BlazBlue Entropy Effect: วิธีปลดล็อกตัวละคร
การเดินทางของคุณเริ่มต้นหลังจากจบการสอน โดยคุณจะได้รับ Prototype Analyzer ชิ้นแรกพร้อมกับคำแนะนำสั้น ๆ เกี่ยวกับวิธีใช้งาน จากห้อง Acer Program ให้ออกไปทางด้านขวาเพื่อเข้าสู่ห้องที่มีแพลตฟอร์มเรืองแสง โต้ตอบกับแพลตฟอร์มนี้เพื่อเปิดเมนูเลือกตัวละครและเลือกตัวละครที่คุณต้องการปลดล็อกต่อไป
เมื่อคุณสะสม Prototype Analyzers เพิ่มขึ้น ให้กลับไปที่ห้องเดิมและโต้ตอบกับแพลตฟอร์มอีกครั้งเพื่อเพิ่มนักสู้ที่เล่นได้ลงในรายชื่อของคุณ โปรดทราบว่าตัวละคร DLC—Rachel และ Hazama ณ เดือนมีนาคม 2568—เป็นข้อยกเว้นของกฎนี้และควรปลดล็อกโดยอัตโนมัติเมื่อคุณซื้อและติดตั้งแพ็คตัวละครของพวกเขา
BlazBlue Entropy Effect: วิธีรับ Prototype Analyzers เพิ่ม
มีวิธีหลักสองวิธีในการรับ Prototype Analyzers เพิ่มใน BlazBlue Entropy Effect ซึ่งทั้งสองวิธีต้องใช้เวลาและความมุ่งมั่น:
ก้าวหน้าผ่านเรื่องราว
โดยการทำภารกิจฝึกอบรมให้สำเร็จและก้าวหน้าผ่านเรื่องราวของเกม คุณจะปลดล็อกทักษะสีเทา คุณจะได้รับ Prototype Analyzer เมื่อถึงจุดสำคัญ เช่น:
- ปลดล็อกทักษะสีเทา 10 ทักษะ
- ปลดล็อกทักษะสีเทา 20 ทักษะ
- ปลดล็อกทักษะสีเทา 40 ทักษะ
นอกจากนี้ โดยไม่เปิดเผยสปอยเลอร์ คุณจะได้รับ Prototype Analyzer หนึ่งชิ้นโดยอัตโนมัติหลังจากเหตุการณ์สำคัญในเรื่องราวของเกมในภายหลัง การปลดล็อกทักษะสีเขียวผ่าน Potential ไม่ให้รางวัลเป็น Prototype Analyzers ดังนั้น เว้นแต่จะมีการเพิ่มเนื้อหาหรือเควสต์ใหม่โดยผู้พัฒนา 91Act คุณจะได้รับ Prototype Analyzers เพียงสามชิ้นจากวิธีนี้
ทำภารกิจ Mind Challenges และใช้ AP
วิธีที่สองคือการเข้าร่วมโหมด Mind Challenge ซึ่งคุณจะได้รับ AP (Action Points) พูดคุยกับภารโรงเพื่อแลก 5,000 AP เป็น Prototype Analyzer หนึ่งชิ้น อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกนี้ไม่ได้มีให้บ่อย ดังนั้นความอดทนเป็นสิ่งสำคัญเมื่อทำการฟาร์มเพื่อรับ Prototype Analyzers หลายชิ้น
ที่เกี่ยวข้อง: แผนงานคุณสมบัติและอัปเดตใหม่ของ 33 Immortals
BlazBlue Entropy Effect: ตัวละครทั้งหมด
ณ เดือนมีนาคม 2568 BlazBlue Entropy Effect มีตัวละครที่สามารถเล่นได้ทั้งหมด 12 ตัว—10 ตัวในเกมหลักและ 2 ตัวเป็นเนื้อหา DLC ที่ต้องชำระเงิน ยกเว้นตัวละคร DLC ตัวละครอื่น ๆ ทั้งหมดจะปลดล็อกโดยใช้ Prototype Analyzers
Ragna the Bloodedge
Ragna เป็นนักสู้ระยะประชิดหลักของเกมที่มีจุดเด่นที่ไม่เหมือนใคร เมื่อพลังชีวิตของเขาลดลง เขาจะได้รับพลังที่เพิ่มขึ้น ทำให้เขาสามารถเสียสละ HP เพื่อเพิ่มพลังโจมตีและฟื้นฟูบางส่วนได้โดยการทำความเสียหายแก่คู่ต่อสู้
Jin Kisaragi
Jin เก่งในการต่อสู้ด้วยดาบและเทคนิคธาตุน้ำแข็ง เขาสามารถแช่แข็งศัตรู เพิ่มพลังให้ตัวเองอย่างมากระหว่างคอมโบ และทำให้ศัตรูสับสนด้วยการเคลื่อนไหวความเร็วสูงหากจับจังหวะได้ถูกต้อง
Noel Vermillion
ต่างจาก Ragna และ Jin, Noel เก่งในการโจมตีระยะไกลด้วยความสามารถในการยิงขีปนาวุธไปในทุกทิศทาง เธอยังได้รับประโยชน์จากเวลาคูลดาวน์ที่ลดลงและกลไก Over-Exhaust ทำให้เธอสามารถใช้ทักษะได้แม้ MP จะหมด
Taokaka
ถึงแม้ Taokaka จะขาดท่าต่อต้านเกราะ ความหลากหลายของเธอก็ชดเชยได้ การโจมตี Spinny Spinny ของเธอช่วยให้โจมตีซ้ำได้หลายครั้งและสะสมสถานะ ทำให้เธอปรับตัวได้กับเกือบทุกกลยุทธ์การสร้าง
Hakumen
Hakumen เป็นตัวแทนของนักสู้ประเภทแทงค์—ช้าแต่ทรงพลัง สามารถสร้างความเสียหายมหาศาล การป้องกันการโจมตีทำให้เขาสามารถตอบโต้ด้วยทักษะที่ใช้ MP น้อยลง และเขายังสามารถติดตั้งการโจมตีในอากาศเพื่อเพิ่มความหลากหลาย
Lambda-11
Lambda-11 ผสมผสานการโจมตีระยะประชิดเข้ากับการสนับสนุนระยะไกล เธอมีประสิทธิภาพสูงในการสร้างความเสียหายต่อเนื่องและปรับตัวเข้ากับสถานการณ์การต่อสู้ที่หลากหลาย
Kokonoe
มักถูกมองว่าเป็นหนึ่งในตัวละครที่อ่อนแอ Kokonoe ต้องใช้เลเซอร์และเอฟเฟกต์ควบคุมฝูงชนอย่างระมัดระวัง ถึงกระนั้น เธอก็สามารถมีประสิทธิภาพได้ด้วยการสร้างที่เหมาะสม โดยเฉพาะการเน้นที่ความเสียหายต่อเนื่อง
Hibiki Kohaku
Hibiki เชี่ยวชาญในการหลบหลีกและควบคุมพื้นที่ แม้จะไม่แข็งแกร่งในด้านพลังโจมตี ความสามารถในการหลบหลีกความเสียหายและจัดการกลุ่มศัตรูทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่เชื่อถือได้
Es
Es เป็นตัวละครที่รอบด้าน สามารถตอบโต้หลังจากการหลบหลีก ทำคอมโบในอากาศ และใช้เอฟเฟกต์ควบคุมฝูงชนได้โดยไม่รู้สึกขาดพลังในด้านใดด้านหนึ่ง
Mai Natsume
Mai เป็นตัวละครที่สมดุล สามารถโจมตีได้หลากหลายรูปแบบและปรับตัวเข้ากับสถานการณ์การต่อสู้ที่หลากหลาย






