Mở khóa tất cả các nhân vật trong BlazBlue Entropy Effect: Hướng dẫn
BlazBlue Entropy Effect giới thiệu một hệ thống độc đáo để mở khóa các nhân vật, kết hợp giữa tiến trình chơi game và quản lý tài nguyên chiến lược. Để mở khóa mỗi nhân vật trong trò chơi cơ bản—ngoại trừ các bổ sung DLC trả phí—bạn sẽ cần các vật phẩm gọi là Bộ phân tích Nguyên mẫu. Hướng dẫn này sẽ giúp bạn hiểu cách thu thập các vật phẩm cần thiết này và cung cấp cái nhìn tổng quan về mọi nhân vật có thể chơi được trong trò chơi tính đến tháng 3 năm 2025.
Video được đề xuất
BlazBlue Entropy Effect: Cách mở khóa nhân vật
Hành trình của bạn bắt đầu sau khi hoàn thành phần hướng dẫn, nơi bạn sẽ nhận được Bộ phân tích Nguyên mẫu đầu tiên cùng với một giới thiệu ngắn về cách sử dụng nó. Từ phòng Chương trình Acer, đi ra qua lối đi bên phải để vào một căn phòng có nền tảng phát sáng. Tương tác với nền tảng này để mở menu chọn nhân vật và chọn nhân vật bạn muốn mở khóa tiếp theo.
Khi bạn thu thập thêm Bộ phân tích Nguyên mẫu, hãy quay lại căn phòng này và tương tác lại với nền tảng để thêm một chiến binh có thể chơi được vào danh sách của bạn. Xin lưu ý rằng các nhân vật DLC—Rachel và Hazama, tính đến tháng 3 năm 2025—là ngoại lệ cho quy tắc này và sẽ được mở khóa tự động sau khi bạn mua và cài đặt gói nhân vật tương ứng của họ.
BlazBlue Entropy Effect: Cách thu thập thêm Bộ phân tích Nguyên mẫu
Có hai phương pháp chính để thu thập thêm Bộ phân tích Nguyên mẫu trong BlazBlue Entropy Effect, cả hai đều đòi hỏi thời gian và sự cam kết:
Tiến triển qua cốt truyện
Bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ huấn luyện và tiến bộ qua câu chuyện của trò chơi, bạn sẽ mở khóa các kỹ năng xám. Bạn sẽ nhận được một Bộ phân tích Nguyên mẫu tại các cột mốc quan trọng như:
- Mở khóa 10 kỹ năng xám
- Mở khóa 20 kỹ năng xám
- Mở khóa 40 kỹ năng xám
Ngoài ra, không tiết lộ chi tiết cốt truyện, một Bộ phân tích Nguyên mẫu được thưởng tự động sau một sự kiện quan trọng trong câu chuyện sau này. Việc mở khóa kỹ năng xanh thông qua Tiềm năng không thưởng Bộ phân tích Nguyên mẫu, vì vậy trừ khi có nội dung hoặc nhiệm vụ mới được nhà phát triển 91Act thêm vào, chỉ có ba Bộ phân tích Nguyên mẫu có thể kiếm được theo cách này.
Hoàn thành Thử thách Tâm trí và tiêu AP
Phương pháp thứ hai liên quan đến việc tham gia chế độ Thử thách Tâm trí, nơi bạn kiếm được AP (Điểm Hành động). Nói chuyện với người lao công để đổi 5.000 AP lấy một Bộ phân tích Nguyên mẫu. Tuy nhiên, tùy chọn này không thường xuyên có sẵn, vì vậy cần kiên nhẫn khi thu thập nhiều bộ phân tích.
Liên quan: Lộ trình các tính năng và cập nhật mới của 33 Immortals
BlazBlue Entropy Effect: Tất cả nhân vật
Tính đến tháng 3 năm 2025, BlazBlue Entropy Effect có tổng cộng 12 nhân vật có thể chơi—10 nhân vật trong trò chơi cơ bản và 2 nhân vật có sẵn dưới dạng nội dung DLC trả phí. Ngoại trừ các nhân vật DLC, tất cả các nhân vật khác đều được mở khóa bằng Bộ phân tích Nguyên mẫu.
Ragna the Bloodedge
Ragna là chiến binh cận chiến cốt lõi của trò chơi với một điểm nhấn độc đáo. Khi máu của anh ta giảm, anh ta nhận được sức mạnh tăng cường, cho phép hy sinh HP để tăng sức mạnh tấn công và sau đó phục hồi một phần bằng cách gây sát thương cho đối thủ.
Jin Kisaragi
Jin xuất sắc trong chiến đấu bằng kiếm và các kỹ thuật nguyên tố băng. Anh ta có thể đóng băng kẻ thù, tự tăng cường sức mạnh mạnh mẽ trong các combo, và làm rối loạn đối thủ bằng chuyển động tốc độ cao nếu được thực hiện đúng thời điểm.
Noel Vermillion
Không giống như Ragna và Jin, Noel tỏa sáng ở tầm xa với khả năng bắn tên lửa theo bất kỳ hướng nào. Cô ấy cũng được hưởng lợi từ thời gian hồi chiêu giảm và cơ chế Quá tải, cho phép cô ấy sử dụng kỹ năng ngay cả khi MP cạn kiệt.
Taokaka
Mặc dù Taokaka có thể thiếu các chiêu thức chống giáp, sự linh hoạt của cô ấy bù đắp cho điều đó. Tấn công Xoay Xoay của cô cho phép thực hiện các đòn đánh liên tục và tích lũy hiệu ứng trạng thái, khiến cô ấy thích nghi với hầu hết mọi chiến lược xây dựng.
Hakumen
Hakumen thể hiện nguyên mẫu tank—chậm nhưng mạnh mẽ, có khả năng gây sát thương lớn. Chặn các cuộc tấn công cho phép anh ta phản đòn với các kỹ năng ở mức MP giảm, và anh ta thậm chí có thể trang bị các đòn tấn công trên không để tăng tính linh hoạt.
Lambda-11
Lambda-11 kết hợp sự hung hãn ở cự ly gần với khả năng hỗ trợ tầm xa. Cô ấy rất hiệu quả trong việc gây sát thương liên tục theo thời gian và thích nghi với các kịch bản chiến đấu khác nhau.
Kokonoe
Thường được coi là một trong những nhân vật yếu hơn, Kokonoe đòi hỏi sử dụng cẩn thận các tia laser và hiệu ứng kiểm soát đám đông. Tuy nhiên, cô ấy có thể khá hiệu quả với cách xây dựng phù hợp, đặc biệt tập trung vào sát thương duy trì.
Hibiki Kohaku
Hibiki chuyên về né tránh và kiểm soát khu vực. Mặc dù không mạnh nhất về tấn công thô, khả năng tránh sát thương và quản lý nhóm kẻ thù khiến anh ta trở thành lựa chọn đáng tin cậy.
Es
Es là một cường quốc toàn diện có khả năng phản đòn sau khi né tránh, thực hiện các combo trên không, và áp dụng hiệu ứng kiểm soát đám đông mà không cảm thấy yếu kém ở bất kỳ lĩnh vực nào.
Mai Natsume
Mai là một nhân vật cân bằng với khả năng tấn công nhanh và các đòn đánh tầm trung. Cô ấy có thể thích nghi với nhiều phong cách chơi khác nhau, khiến cô ấy trở thành lựa chọn linh hoạt cho người chơi.





