Activision ถอนโฆษณาที่เป็นที่ถกเถียงออกจาก Call of Duty หลังเกิดกระแสวิพากษ์วิจารณ์
Activision ได้ลบโฆษณาในเกมที่เป็นที่ถกเถียงซึ่งปรากฏในเมนูโหลดเอาท์ของCall of Duty: Black Ops 6และWarzoneโดยระบุว่าฟีเจอร์ดังกล่าวถูกเผยแพร่ "โดยความผิดพลาด" ในฐานะส่วนหนึ่งของการทดสอบ UI
ไม่นานหลังจากการเปิดตัวซีซั่น 4 ผู้เล่นเริ่มสังเกตเห็นโฆษณาที่หลีกเลี่ยงไม่ได้สำหรับชุดอาวุธในเมนูการปรับแต่งอาวุธและโหลดเอาต์—ซึ่งเป็นอินเทอร์เฟซหลักที่ใช้ในการเตรียมตัวก่อนการแข่งขัน การวางตำแหน่งโฆษณาเหล่านี้ก่อให้เกิดกระแสต่อต้านอย่างรุนแรงในทันที โดยหลายคนเรียกการเคลื่อนไหวนี้ว่าเป็นจุดต่ำสุดใหม่สำหรับกลยุทธ์การสร้างรายได้ของแฟรนไชส์
การตอบสนองจากชุมชนรวดเร็วและรุนแรงมาก "ฉันจะไม่โกรธเลยถ้าสิ่งนี้เกิดขึ้นแค่ใน Warzone ซึ่งเป็นเกมฟรี แต่การเอามาใส่ในเกมพรีเมียมที่ต้องจ่ายเงินเล่น แถมยังแพงขึ้นเรื่อยๆ แบบนี้? ไปตายซะเถอะ" ผู้เล่นคนหนึ่งเขียนไว้ คนอื่นๆ ก็เห็นด้วยกับอารมณ์นี้ โดยวิจารณ์การแทรกแซงในเกมที่มีราคาเต็ม"เกมนี้ยังราคา 80 ยูโรอยู่ ผมเข้าใจว่าพวกเขาทำเงินส่วนใหญ่จากร้านค้า แต่ผมรู้สึกว่าขั้นต่ำสุดสำหรับสินค้าพรีเมียมน่าจะเป็นการไม่มีโฆษณาที่รบกวนเมนู" อีกคนแสดงความคิดเห็น "ตอนนี้มันรู้สึกเหมือนเปิดเกมมือถือเลย เพราะมีตัวเลือกให้ซื้อของในเกมเยอะมาก" แฟนเกมที่รู้สึกหงุดหงิดกล่าวเสริม
พวกเขาเพิ่มโฆษณาแบบแพ็กเกจเข้าไปในเมนูเลือกอาวุธจริง ๆ เหรอ?
โดย byu/JustTh4tOneGuy ใน blackops6
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }
ในทวีต Activision ยืนยันการลบออก: "การทดสอบฟีเจอร์ UI ที่แสดงเนื้อหาในร้านค้าบางส่วนในเมนู Loadout ได้ถูกเผยแพร่ในอัปเดตซีซั่น 04 โดยผิดพลาด ขณะนี้ฟีเจอร์ดังกล่าวได้ถูกลบออกจากเกมเวอร์ชันที่ใช้งานจริงแล้ว"
แม้จะมีคำอธิบายอย่างเป็นทางการ แต่ผู้เล่นหลายคนยังคงสงสัย บางคนเชื่อว่าการเปิดตัวครั้งนี้เป็นการตั้งใจ—เป็นกลยุทธ์เพื่อวัดปฏิกิริยาของชุมชนก่อนที่จะถอยหลัง "พวกเขาทำเรื่องแบบนี้ทุกครั้งในช่วงเวลานี้... แนะนำอะไรที่แย่ๆ แล้วดูว่าผู้คนจะโกรธหรือไม่" แฟนคนหนึ่งกล่าว "ถ้าความโกรธมากพอ พวกเขาก็แกล้งทำเป็นว่ามันเป็นอุบัติเหตุและเอาออกไป"อีกคนหนึ่งกล่าวว่า "หรืออีกนัยหนึ่ง: เราเห็นว่าทุกคนเกลียดและเยาะเย้ยความพยายามที่ไร้ยางอายของเราในการใส่โฆษณาที่หลีกเลี่ยงไม่ได้มากแค่ไหน ดังนั้นเราจึงลบมันออกไป"
[ttpp]
Call of Duty เคยประสบปัญหาด้านการสร้างรายได้ในอดีต และผู้เล่นก็ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับระบบ Battle Pass, ระดับพรีเมียม และค่าใช้จ่ายในเกมที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ นอกเหนือจากราคาพื้นฐาน $70 ซึ่งกำลังจะเพิ่มขึ้นเป็น $80 อย่างไรก็ตาม มีความกังวลที่เพิ่มขึ้นว่าการสร้างรายได้ได้ทวีความรุนแรงขึ้นนับตั้งแต่ Microsoft เข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ในมูลค่า 69 พันล้านดอลลาร์
ทุกสายตาจับจ้องไปที่เกมCall of Dutyภาคต่อไป ซึ่งรายงานว่าเป็นภาคต่อของBlack Ops 2 เพื่อดูว่า Activision จะนำแนวคิดโฆษณาในเมนูกลับมาใช้อีกครั้งหรือไม่ หรือจะถอยหลังเพื่อตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่น






