Activision retira los polémicos anuncios de Call of Duty tras las críticas recibidas
Activision ha retirado los polémicos anuncios que aparecían en los menús de carga de Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone, afirmando que se publicaron "por error" como parte de una prueba de la interfaz de usuario.
Poco después del lanzamiento de la Temporada 4, los jugadores empezaron a ver anuncios inevitables de paquetes de armas en los menús de personalización de armas y equipamientos, que son las principales interfaces utilizadas para preparar las partidas. Estos anuncios provocaron una reacción inmediata, y muchos consideraron que se trataba de un nuevo punto bajo en la estrategia de monetización de la franquicia.
La respuesta de la comunidad fue rápida y mordaz. "Ni siquiera me enfadaría si esto estuviera en Warzone, un juego gratuito, pero ¿ponerlo en un título premium de pago, con lo caros que están saliendo? Que se jodan", escribió un jugador. Otros se hicieron eco del sentimiento, criticando la intrusión en un juego de precio completo. "Este juego sigue costando 80 euros. Entiendo que ganan la mayor parte de su dinero de la tienda, pero creo que lo mínimo para un producto premium sería no tener anuncios obstruyendo los menús", comentó otro. "A estas alturas parece realmente como abrir un juego de móvil con lo mucho que se ve la opción de comprar cualquier cosa en este juego", añadió un fan frustrado.
¿En serio han añadido anuncios de paquetes al menú de selección de armas?
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En un tweet, Activision confirmó la eliminación: "En la actualización de la Temporada 04 se publicó por error una prueba de la función de IU que mostraba contenido selecto de la tienda en los menús de Loadout. Esta característica ha sido eliminada del juego en vivo".
A pesar de la explicación oficial, muchos jugadores siguen escépticos. Algunos creen que fue intencionado, una táctica para medir la reacción de la comunidad antes de dar marcha atrás. "Hacen esta mierda cada ciclo por estas fechas... introducen algo horrible y ven si la gente se enfada o no", dijo un fan. "Si la indignación es suficiente, fingen que fue un accidente y lo retiran". Otro comentó: "AKA: vimos lo mucho que todo el mundo odiaba y ridiculizaba nuestro descarado intento de incluir anuncios inevitables, así que lo quitamos."
[ttpp]
Call of Duty ya ha sufrido crisis de monetización en el pasado, y los jugadores no son ajenos a los pases de batalla, los niveles premium y la escalada de costes en el juego, además del precio base de 70 dólares, que pronto ascenderá a 80 dólares. Sin embargo, cada vez preocupa más que la monetización se haya intensificado desde que Microsoft adquirió Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares.
Todas las miradas están puestas ahora en el próximo Call of Duty, al parecer una secuela de Black Ops 2, para ver si Activision retoma la idea de los anuncios en el menú o da un paso atrás en respuesta a las opiniones de los jugadores.






