เกม Iron Man เปิดเผยในสัปดาห์หน้า
EA Motive and Seed ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัววิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการสร้างพื้นผิวในการประชุมนักพัฒนาเกมที่กำลังจะมาถึง พวกเขาจะแสดงเทคโนโลยี "ชุดพื้นผิว" ของพวกเขาซึ่งปรับปรุงกระบวนการจัดการพื้นผิวในเกมเช่น Dead Space และ Iron Man โดยการรวมพื้นผิวที่เกี่ยวข้องตั้งไว้เป็นทรัพยากรเดียววิธีนี้ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผล แต่ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการสร้างพื้นผิวใหม่ เซสชั่นจะนำโดย Martin Palko ศิลปินด้านเทคนิคนำของ EA ซึ่งจะเจาะลึกลงไปในความซับซ้อนของพื้นผิวและการออกแบบกราฟิก
รูปภาพ: reddit.com
ในระหว่างการสาธิตผู้เข้าร่วมประชุมอาจได้เห็นภาพการเล่นเกมหรือรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับเกม Iron Man ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น ประกาศในปี 2565 โครงการได้ถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับซึ่งเป็นข่าวลือเรื่องการยกเลิก อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของ EA Motive ใน GDC ยืนยันการพัฒนาของเกม การประชุมมีกำหนดตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 21 มีนาคม 2568
รายละเอียดเกี่ยวกับเกม Iron Man ยังคงหายาก แต่ได้รับการยืนยันว่าเป็นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่มีองค์ประกอบ RPG และโลกเปิดทั้งหมดขับเคลื่อนด้วย Unreal Engine 5 แฟน ๆ สามารถคาดหวังการรวมระบบการบินจากเพลงสรรเสริญพระบารมี






