Gra Iron Man ujawnia się w przyszłym tygodniu
Motyw EA i nasiona mają na celu odsłonięcie ich innowacyjnego podejścia do tworzenia tekstury na nadchodzącej konferencji programistów gier. Zaprezentują swoją technologię „zestawów tekstur”, która usprawnia proces zarządzania teksturą w grach takich jak Dead Space i Iron Man. Konsolidując powiązane zestawy tekstury w jeden zasób, ta metoda nie tylko zwiększa wydajność przetwarzania, ale także ułatwia tworzenie nowych tekstur. Sesję poprowadzi Martin Palko, główny artysta techniczny EA, który zagłębi się w zawiłości tekstury i projektowania graficznego.
Zdjęcie: reddit.com
Podczas demonstracji uczestnicy mogą rzucić okiem na materiał filmowy lub nowe szczegóły na temat gry Iron Man. Ogłoszony w 2022 r. Projekt został owinięty tajemnicą, wywołując plotki o odwołaniu. Jednak udział EA Motive w GDC potwierdza aktywny rozwój gry. Konferencja zaplanowana jest w dniach 17–21 marca 2025 r.
Szczegóły dotyczące gry Iron Man pozostają rzadkie, ale potwierdzono, że jest to wrażenia dla jednego gracza z elementami RPG i otwartym światem, wszystkie zasilane przez Unreal Engine 5. Fani mogą również oczekiwać integracji systemu lotniczego z Anthem, wykorzystując poprzednie prace EA Motive, aby poprawić grę.



