El juego de Iron Man revela la próxima semana la próxima semana
EA Motive y Seed presentará su enfoque innovador para la creación de texturas en la próxima Conferencia de Desarrolladores de Juegos. Mostrarán su tecnología de "conjuntos de texturas", que optimiza el proceso de gestión de texturas en juegos como Dead Space y Iron Man. Al consolidar los conjuntos de texturas relacionados en un solo recurso, este método no solo mejora la eficiencia del procesamiento, sino que también facilita la creación de nuevas texturas. La sesión será dirigida por Martin Palko, el artista técnico principal de EA, que profundizará en las complejidades de la textura y el diseño gráfico.
Imagen: reddit.com
Durante la manifestación, los asistentes podrían echar un vistazo a las imágenes de juego o nuevos detalles sobre el esperado juego de Iron Man. Anunciado en 2022, el proyecto ha sido envuelto en misterio, lo que provocó rumores de cancelación. Sin embargo, la participación de EA Motive en GDC confirma el desarrollo activo del juego. La conferencia está programada del 17 al 21 de marzo de 2025.
Los detalles sobre el juego de Iron Man siguen siendo escasos, pero se confirma que es una experiencia para un solo jugador con elementos RPG y un mundo abierto, todo impulsado por Unreal Engine 5. Los fanáticos también pueden esperar la integración del sistema de vuelo desde Anthem, aprovechando el trabajo anterior de EA Motive para mejorar el juego.








