Игра Iron Man Spepend ожидается на следующей неделе
EA Motive and Seed собираются представить свой инновационный подход к созданию текстуры на предстоящей конференции разработчиков игр. Они продемонстрируют свою технологию «наборов текстур», которая упрощает процесс управления текстурой в таких играх, как Dead Space и Iron Man. Консолидируя связанные наборы текстур в один ресурс, этот метод не только повышает эффективность обработки, но и облегчает создание новых текстур. Сессия будет провести Мартин Палко, ведущий технический художник EA, который углубится в тонкости текстуры и графического дизайна.
Изображение: reddit.com
Во время демонстрации участники могут получить представление о игровых кадрах или новых подробностях о с нетерпением ожидаемой игре «Железного человека». Объявленный в 2022 году, проект был окутан загадкой, вызвав слухи об отмене. Тем не менее, участие EA Motive в GDC подтверждает активное развитие игры. Конференция запланирована с 17 по 21 марта 2025 года.
Детали о игре «Железного человека» остаются дефицитными, но это подтверждается, что это опыт работы с одним игроком с элементами RPG и открытым миром, все прикрепленные от Unreal Engine 5. Поклонники также могут ожидать интеграцию системы полета от гимна, используя предыдущую работу EA Motive, чтобы улучшить геймплей.





