Colossal Film Revival เปิดตัวตัวอย่างมหากาพย์
ข่าวล่าสุด: โครงการดัดแปลงภาพยนตร์ Juying City กำลังคืบหน้า
ผู้กำกับ Andy Muschietti เล่าความคืบหน้าล่าสุดเกี่ยวกับภาพยนตร์ดัดแปลงจาก "Shadow City" ที่ทุกคนตั้งตารอคอย Sony Pictures ได้ประกาศเปิดตัวภาพยนตร์คนแสดงที่ดัดแปลงมาจากโปรเจ็กต์นี้ในช่วงต้นปี 2009 และเชิญ Fumito Ueda ผู้เขียนเกมต้นฉบับให้เข้าร่วมในการผลิต ก่อนที่ Muschietti จะเข้ามารับหน้าที่นี้ มีการวางแผนที่จะกำกับโดย Josh Trank จาก "Superman" แต่สิ่งนี้ล้มเหลวที่จะเกิดขึ้นเนื่องจากตารางงานขัดแย้งกัน <>
นอกเหนือจากภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกม "Shadow City" ที่รอคอยมานานแล้ว Sony ยังได้ประกาศซีรีส์ภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกมอื่นๆ ในงาน CES 2025 อีกด้วย ซึ่งรวมถึงภาพยนตร์ Hellraiser ใหม่ (แม้ว่าแฟน ๆ หลายคนจะเชื่อว่าแนวคิดนี้ทำได้ดีแล้วกับภาพยนตร์แอ็คชั่นไซไฟ Starship Troopers ปี 1997) รวมถึงภาพยนตร์ Horizon: Zero Dawn และภาพยนตร์การ์ตูน The Verge <>การพูดในรายการ La Baulera del Coso ของ Radio TU Muschietti พูดถึงการดัดแปลงจาก "City of Shadows" และยืนยันว่าโปรเจ็กต์นี้ "ไม่เคยถูกเก็บเข้าลิ้นชัก" เมื่อพิจารณาถึงวงจรการพัฒนาที่ยาวนานของโปรเจ็กต์ เป็นเรื่องปกติที่แฟนๆ จะถือว่าโปรเจ็กต์ถูกเก็บเข้าลิ้นชักแล้ว แต่ผู้อำนวยการได้เน้นย้ำถึงปัจจัยบางประการที่ทำให้กระบวนการปรับเปลี่ยน IP แบบคลาสสิกนี้ยืดเยื้อต่อไป "ปัจจัยบางอย่างไม่เกี่ยวข้องกับความหลงใหลในเกมนี้และความปรารถนาอันสร้างสรรค์ของคุณ แต่ทุกสิ่งทุกอย่างเกี่ยวข้องกับความนิยมของ IP" Shadow City หนึ่งในเกมโอเพนเวิลด์ที่ดีที่สุด ขึ้นชื่อเรื่องตอนจบที่น่าเศร้า สเกลนี้มีขนาดใหญ่มาก โดย Muschietti สังเกตว่างบประมาณของโปรเจ็กต์ยังอยู่ระหว่างการหารือ และยืนยันความชอบของเขาสำหรับสคริปต์เวอร์ชันใดเวอร์ชันหนึ่งมากกว่าเวอร์ชันอื่นๆ ที่มีอยู่ <>
ความคืบหน้าล่าสุดของโครงการดัดแปลงภาพยนตร์ "Shadow City"โปรเจ็กต์อื่น ๆ พยายามจำลองบรรยากาศของเกมและศัตรูยักษ์ใหญ่ของ Colossus รวมถึง Capcom ที่ได้รับอิทธิพลจาก Shadow City เมื่อสร้างเกมแอ็คชั่น RPG Dragon's Dogma 2 ในปี 2024 แต่เกมแอ็คชั่นผจญภัยดั้งเดิมของ Sony ยังคงเป็นเกมคลาสสิกเหนือกาลเวลาในหมู่นักเล่นเกม Muschietti ยอมรับว่าเขาไม่ใช่ "นักเล่นเกมรุ่นเก๋า" แต่เขาเรียกเกมนี้ว่า "ผลงานชิ้นเอก" และยืนยันว่าเขาเคยเล่นเกมนี้หลายครั้ง <>
ฟุมิโตะ อุเอดะสร้างความรุ่งโรจน์ให้กับ "เมืองแห่งเงา" และเขายังก่อตั้งสตูดิโอของตัวเองอีกด้วย เกมไซไฟตัวใหม่ของ GenDesign ได้รับการประกาศที่งาน The Game Awards 2024 และเกมที่ยังไม่มีชื่อนี้ก็สะท้อนถึงความเหงาที่รุนแรงของมหากาพย์ปี 2005 อย่างไม่ต้องสงสัย แม้ว่าการรีมาสเตอร์แบบความคมชัดสูงจะสิ้นสุดลงหลังจากวางจำหน่ายบน PlayStation 4 ในปี 2561 แต่มรดกของ Metropolis จะยังคงอยู่ในภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันต่อไปอย่างไม่ต้องสงสัย และหวังว่าจะดึงดูดทั้งแฟนตัวยงและผู้ชมที่ไม่ได้ฝึกหัดกับเกมนี้ <>







