Colossal Film Revival dévoile une bande-annonce épique
Dernières nouvelles : le projet d'adaptation cinématographique de Juying City avance
Le réalisateur Andy Muschietti a fourni les dernières avancées sur l'adaptation cinématographique très attendue de "Shadow City". Sony Pictures a annoncé le lancement d'une adaptation cinématographique du projet dès 2009 et a invité l'auteur du jeu original, Fumito Ueda, à participer à la production. Avant que Muschietti ne prenne le relais, il était prévu que le film soit réalisé par Josh Trank de "Superman", mais cela n'a pas eu lieu en raison de conflits d'horaire.
En plus de cette adaptation cinématographique tant attendue de "Shadow City", Sony a également annoncé une série d'autres films d'adaptation de jeux au CES 2025. Ceux-ci incluent un nouveau film Hellraiser (bien que de nombreux fans pensent que le concept était déjà bien réalisé avec le film d'action de science-fiction Starship Troopers de 1997), ainsi que le film Horizon : Zero Dawn et le film d'animation The Verge Ghost of Falklands.
S'exprimant dans l'émission La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti a parlé de l'adaptation de "City of Shadows" et a confirmé que le projet n'était "en aucun cas mis de côté". Compte tenu du long cycle de développement du projet, il est tout à fait naturel que les fans supposent qu'il a été abandonné. Mais le réalisateur a souligné certains facteurs qui prolongent le processus de refonte de cette IP classique. "Certains facteurs n'ont rien à voir avec votre passion et votre désir créatif, mais tout à voir avec la popularité de Shadow City, l'un des meilleurs jeux du monde ouvert, est connu pour sa triste fin, en raison de sa L'ampleur est énorme, Muschietti notant que le budget du projet est encore en discussion et confirmant sa préférence pour une certaine version du scénario par rapport aux autres versions existantes.
Les dernières avancées du projet d'adaptation cinématographique "Shadow City"
D'autres projets ont tenté de reproduire l'atmosphère du jeu et les ennemis géants Colossus, notamment Capcom, qui a été influencé par Shadow City lors de la création de son RPG d'action Dragon's Dogma 2 de 2024, mais les jeux d'action et d'aventure originaux de Sony restent des classiques intemporels parmi les joueurs. Muschietti a admis qu'il n'était pas un "joueur vétéran", mais il a qualifié le jeu de "chef-d'œuvre" et a confirmé qu'il y avait joué plusieurs fois.
Fumito Ueda a créé la gloire de "Shadow City", et il a également fondé son propre studio. Le nouveau jeu de science-fiction de GenDesign a été annoncé aux Game Awards 2024, et le jeu, encore sans nom, fait sans aucun doute écho à l'intense solitude de l'épopée de 2005. Bien que le remaster haute définition ait pris fin après sa sortie sur PlayStation 4 en 2018, l'héritage de Metropolis se poursuivra sans aucun doute dans le film d'action réelle et attirera, espérons-le, à la fois les fans fidèles et les téléspectateurs non initiés au titre dans son monde fantastique.






