Colossal Film Revival lanza un tráiler épico
Últimas noticias: el proyecto de adaptación cinematográfica de Juying City está avanzando
El director Andy Muschietti proporcionó los últimos avances de la tan esperada adaptación cinematográfica de "Shadow City". Sony Pictures anunció el lanzamiento de una adaptación cinematográfica de imagen real del proyecto ya en 2009 e invitó al autor del juego original, Fumito Ueda, a participar en la producción. Antes de que Muschietti asumiera el mando, se planeó que fuera dirigida por Josh Trank de "Superman", pero esto no se llevó a cabo debido a conflictos de programación.
Además de esta tan esperada adaptación cinematográfica de "Shadow City", Sony también anunció una serie de otras películas de adaptación de juegos en CES 2025. Estos incluyen una nueva película Hellraiser (aunque muchos fanáticos creen que el concepto ya estaba bien hecho con la película de acción de ciencia ficción Starship Troopers de 1997), así como la película Horizon: Zero Dawn y la película animada The Verge.
En el programa La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti habló sobre la adaptación de "Ciudad de las Sombras" y confirmó que el proyecto "de ninguna manera quedó archivado". Teniendo en cuenta el largo ciclo de desarrollo del proyecto, es natural que los fanáticos asuman que fue archivado. Pero el director destacó algunos factores que prolongan el proceso de remodelación de esta IP clásica. "Algunos factores no tienen nada que ver con tu pasión por él y tu deseo creativo, sino con la popularidad de la IP Shadow City, uno de los mejores juegos de mundo abierto, es conocido por su final triste, debido a su final triste". La escala es enorme, Muschietti señala que el presupuesto del proyecto aún está en discusión y confirma su preferencia por una determinada versión del guión sobre otras versiones existentes.
Los últimos avances del proyecto de adaptación cinematográfica de "Shadow City"
Otros proyectos han intentado replicar la atmósfera del juego y los enemigos gigantes de Colossus, incluido Capcom, que fue influenciado por Shadow City al crear su juego de rol de acción de 2024 Dragon's Dogma 2, pero los juegos de acción y aventuras originales de Sony siguen siendo clásicos atemporales entre los jugadores. Muschietti admitió que no era un "jugador veterano", pero calificó el juego como una "obra maestra" y confirmó que lo había jugado varias veces.
Fumito Ueda creó la gloria de "Shadow City" y también fundó su propio estudio. El nuevo juego de ciencia ficción de GenDesign se anunció en The Game Awards 2024, y el juego aún sin nombre sin duda se hace eco de la intensa soledad de la epopeya de 2005. Aunque la remasterización en alta definición finalizó después de su lanzamiento en PlayStation 4 en 2018, el legado de Metropolis sin duda continuará en la película de acción real y, con suerte, atraerá a su mundo de fantasía tanto a los fanáticos leales como a los espectadores que no estaban iniciados en el título.






