巨大な映画のリバイバルが壮大な予告編を公開

著者 : Aria Jan 17,2025

巨大な映画のリバイバルが壮大な予告編を公開

最新ニュース: 居営市の映画化プロジェクトが進行中

アンディ・ムスキエティ監督は、待望の映画化「シャドウ・シティ」に関する最新の進捗状況を提供しました。ソニー・ピクチャーズは2009年にもこのプロジェクトの実写映画化を発表し、ゲーム原作者の上田文人氏を制作に参加させた。ムスキエティ監督が就任する前は、「スーパーマン」のジョシュ・トランクが監督を務める予定だったが、スケジュールの都合で実現しなかった。

この待望の「Shadow City」の映画化に加えて、ソニーは CES 2025 で他の一連のゲーム化映画も発表しました。これらには、新しい『ヘルレイザー』映画 (多くのファンは、1997 年の SF アクション映画『スターシップ・トゥルーパーズ』でコンセプトがすでにうまくいっていると信じていますが) や、映画『ホライゾン: ゼロ・ドーン』、アニメーション映画『ザ・ヴァージ』が含まれます。

ラジオTUのラ・バウレラ・デル・コーソ番組でムスキエティ氏は「影の都」の映画化について語り、このプロジェクトが「決して棚上げされたわけではない」と認めた。プロジェクトの長い開発サイクルを考慮すると、ファンがこのプロジェクトがお蔵入りになったと考えるのは自然なことです。しかし監督は、この古典的な IP を再構築するプロセスを長引かせるいくつかの要因を強調しました。 「いくつかの要因は、ゲームに対するあなたの情熱や創造的欲求とは関係ありませんが、最高のオープンワールド ゲームの 1 つである Shadow City は、その悲しい結末で知られている IP の人気にすべて関係しています。」その規模は巨大で、ムスキエティ氏はプロジェクトの予算がまだ議論中であることを指摘し、既存の他のバージョンよりも特定のバージョンの脚本を好むことを認めた。

「Shadow City」映画化プロジェクトの最新進捗状況

2024 年のアクション RPG『ドラゴンズ ドグマ 2』を制作する際にシャドウ シティの影響を受けたカプコンを含め、他のプロジェクトはゲームの雰囲気や巨大な巨像の敵を再現しようと試みてきましたが、ソニーのオリジナルのアクション アドベンチャー ゲームはゲーマーの間で時代を超えたクラシックであり続けています。ムスキエティ氏は自分が「ベテランゲーマー」ではないと認めたが、このゲームを「傑作」と呼び、何度もプレイしたことを認めた。

上田文人は「Shadow City」の栄光を創り出し、自身のスタジオも設立しました。 GenDesign の新しい SF ゲームは、The Game Awards 2024 で発表されました。まだ名前のないこのゲームは、間違いなく 2005 年の叙事詩の強烈な孤独を反映しています。高解像度リマスターは 2018 年に PlayStation 4 でリリースされた後に終了しましたが、『メトロポリス』の遺産は間違いなく実写映画に引き継がれ、忠実なファンとこのタイトルに詳しくなかった視聴者の両方をそのファンタジーの世界に引き付けることを期待しています。