Colossal Film Revival lança trailer épico
Últimas notícias: o projeto de adaptação cinematográfica de Juying City está progredindo
O diretor Andy Muschietti forneceu o mais recente progresso na tão aguardada adaptação cinematográfica de "Shadow City". A Sony Pictures anunciou o lançamento de uma adaptação cinematográfica live-action do projeto já em 2009 e convidou o autor do jogo original, Fumito Ueda, para participar da produção. Antes de Muschietti assumir, estava planejado para ser dirigido por Josh Trank de "Superman", mas isso não aconteceu devido a conflitos de agenda.
Além desta tão esperada adaptação cinematográfica de "Shadow City", a Sony também anunciou uma série de outros filmes de adaptação de jogos na CES 2025. Isso inclui um novo filme Hellraiser (embora muitos fãs acreditem que o conceito já foi bem feito com o filme de ação de ficção científica de 1997, Starship Troopers), bem como o filme Horizon: Zero Dawn e o filme de animação The Verge.
Falando no programa La Baulera del Coso da Rádio TU, Muschietti falou sobre a adaptação de “Cidade das Sombras” e confirmou que o projeto “de forma alguma foi engavetado”. Considerando o longo ciclo de desenvolvimento do projeto, é natural que os fãs presumam que ele foi arquivado. Mas o diretor destacou alguns fatores que prolongam o processo de reformulação deste clássico IP. “Alguns fatores não têm nada a ver com sua paixão e desejo criativo, mas tudo a ver com a popularidade do IP, um dos melhores jogos de mundo aberto, é conhecido por seu final triste, devido ao seu final.” A escala é enorme, com Muschietti lembrando que o orçamento do projeto ainda está em discussão e confirmando sua preferência por uma determinada versão do roteiro em detrimento de outras versões existentes.
O mais recente progresso do projeto de adaptação cinematográfica de "Cidade das Sombras"
Outros projetos tentaram replicar a atmosfera do jogo e os inimigos gigantes do Colossus, incluindo a Capcom, que foi influenciada por Shadow City ao fazer seu RPG de ação de 2024, Dragon's Dogma 2, mas os jogos de ação e aventura originais da Sony permanecem clássicos atemporais entre os jogadores. Muschietti admitiu que não era um “jogador veterano”, mas chamou o jogo de “obra-prima” e confirmou que o jogou várias vezes.
Fumito Ueda criou a glória de "Shadow City" e também fundou seu próprio estúdio. O novo jogo de ficção científica da GenDesign foi anunciado no The Game Awards 2024, e o jogo ainda sem nome, sem dúvida, ecoa a intensa solidão do épico de 2005. Embora a remasterização em alta definição tenha terminado após seu lançamento no PlayStation 4 em 2018, o legado de Metropolis sem dúvida continuará no filme de ação ao vivo e, esperançosamente, atrairá fãs leais e espectadores que não foram iniciados no título.
