Colossal Film Revival ontketent epische trailer
Laatste nieuws: het filmaanpassingsproject van Juying City boekt vooruitgang
Regisseur Andy Muschietti gaf de laatste voortgang van de langverwachte verfilming van "Shadow City". Sony Pictures kondigde al in 2009 de lancering aan van een live-action verfilming van het project en nodigde de oorspronkelijke game-auteur Fumito Ueda uit om deel te nemen aan de productie. Voordat Muschietti het overnam, was het de bedoeling dat de regie zou plaatsvinden door Josh Trank van "Superman", maar dit ging niet door vanwege planningsconflicten.
Naast deze langverwachte verfilming van "Shadow City" heeft Sony op CES 2025 ook een reeks andere game-aanpassingsfilms aangekondigd. Deze omvatten een nieuwe Hellraiser-film (hoewel veel fans denken dat het concept al goed was uitgevoerd met de sciencefiction-actiefilm Starship Troopers uit 1997), evenals de film Horizon: Zero Dawn en de animatiefilm The Verge.
Muschietti sprak in het La Baulera del Coso-programma van Radio TU over de aanpassing van "City of Shadows" en bevestigde dat het project "zeker niet op de plank lag". Gezien de lange ontwikkelingscyclus van het project is het niet meer dan normaal dat fans aannemen dat het op de plank heeft gelegen. Maar de regisseur benadrukte enkele factoren die het proces van het hervormen van dit klassieke IP-adres verlengen. "Sommige factoren hebben niets te maken met je passie ervoor en je creatieve verlangen, maar alles met de populariteit van de IP. Shadow City, een van de beste openwereldgames, staat bekend om zijn trieste einde De omvang is enorm, waarbij Muschietti opmerkt dat de begroting van het project nog steeds ter discussie staat en zijn voorkeur voor een bepaalde versie van het script boven andere bestaande versies bevestigt.
De nieuwste voortgang van het verfilmingsproject "Shadow City"
Andere projecten hebben geprobeerd de sfeer van de game en gigantische Colossus-vijanden na te bootsen, waaronder Capcom, dat werd beïnvloed door Shadow City bij het maken van de actie-RPG Dragon's Dogma 2 uit 2024, maar Sony's originele actie-avontuurgames blijven tijdloze klassiekers onder gamers. Muschietti gaf toe dat hij geen ‘ervaren gamer’ was, maar hij noemde het spel een ‘meesterwerk’ en bevestigde dat hij het meerdere keren had gespeeld.
Fumito Ueda creëerde de glorie van "Shadow City", en hij richtte ook zijn eigen studio op. De nieuwe sci-fi-game van GenDesign werd aangekondigd tijdens The Game Awards 2024, en de nog naamloze game weerspiegelt ongetwijfeld de intense eenzaamheid van het epos uit 2005. Hoewel de high-definition remaster eindigde na de release op PlayStation 4 in 2018, zal de erfenis van Metropolis ongetwijfeld doorgaan in de live-actiefilm en hopelijk zowel trouwe fans als kijkers aantrekken die niet ingewijd waren in de fantasiewereld.







