Monster Hunter Wilds Dev Capcom пытается укротить требования к ПК с устроением
С приближением выпуска Monster Hunter Wilds 28 февраля, Capcom активно исследует способы снижения рекомендуемых спецификаций GPU.
Это объявление, происходящее из официальной учетной записи German Monster Hunter X/Twitter, также намекает на потенциальный выпуск специального инструмента для бенчмаркинга ПК.
В настоящее время Capcom предлагает NVIDIA GTX 1660 Super или AMD Radeon RX 5600 XT для достижения 30 кадров в секунду при 1080p. Эта минимальная конфигурация требует внутреннего разрешения 720p, полагаясь на DLSS или расширение FSR в самых низких графических настройках.
Для более плавного опыта 60 кадров в секунду на 1080p с технологиями масштабирования и генерации кадров Capcom цитирует RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD RX 6700 XT. Тем не менее, только RTX 4060 изначально поддерживает генерацию кадров NVIDIA; 2070 Super и 6700 XT зависят от FSR 3, который, как отмечалось в предыдущей бета -версии, демонстрировали артефакты призраков.
Нацеливание на 60 кадров с генерацией кадров не оптимально эффективно. Digital Foundry рекомендует минимум 40 кадров в секунду для игр от третьего лица. Бег ниже 60 кадров в секунду с масштабированием может ввести заметную задержку и отрицательно повлиять на отзывчивость.
Открытая бета-версия выявила борьбу за производительность для игроков, использующих оборудование более низкого класса, включая карты среднего класса, такие как RTX 3060. Распространенной проблемой была низколодое ошибка, предотвращая правильную загрузку текстур с высокой степенью для символов и монстров.
Monster Hunter Wilds использует двигатель Capcom Re, первоначально запущенный с Resident Evil 7 в 2017 году. Этот двигатель, успешно используемый в таких названиях, как Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise и Street Fighter 6, как правило, обеспечивает сильные кросс-платформенные результаты.
Тем не менее, производительность двигателя RE в более крупных играх открытого мира с многочисленными NPC и врагами, такими как ожидаемый Dragon's Dogma 2, вызвал опасения. Усилия Capcom по снижению требований GPU для Wilds Monster Hunter Wilds имеют решающее значение для обеспечения положительного опыта запуска ПК.