Sony recusou o pedido: 1886 Sequência devido à recepção crítica, Dev diz

Autor : Madison Feb 28,2025

Pronto no co-fundador de Dawn, Andrea Pessino, revelou recentemente que a Sony rejeitou uma sequência proposta ao seu título de PlayStation 4, The Order: 1886 , citando a recepção crítica morna do jogo original. Apesar disso, Pessino afirma que pronta ao amanhecer lançou uma sequência convincente, mesmo expressando uma disposição de aceitar termos desfavoráveis ​​para entregá -lo aos fãs.

Em uma entrevista à Minnmax, Pessino descreveu a sequência prevista como "incrível", afirmando que eles teriam "assinado \ [sua vida longe" para a oportunidade. The Order: 1886, lançado em 2015, foi elogiado por seus visuais impressionantes, mas criticado por sua jogabilidade restritiva. Pessino explica que essa resposta crítica influenciou a decisão da Sony.

O desenvolvimento do jogo original estava repleto de dificuldades, incluindo relações tensas com a Sony. Pronto ao Dawn enfrentou pressão para atender aos referências gráficas exigentes definidas pela Sony, que, de acordo com Pessino, levaram a restrições orçamentárias e à omissão de vários recursos planejados. O jogo acabou sendo lançado antes de ser totalmente realizado.

Apesar do relacionamento desafiador e do conhecimento de que uma sequência provavelmente envolveria restrições semelhantes - incluindo um "orçamento terrível" e o poder de negociação limitado - Pessino confirmou que pronto ao amanhecer estava preparado para prosseguir. Seu desejo de corrigir as deficiências percebidas do primeiro jogo e fazer uma conclusão satisfatória para o Cliffhanger que terminou superou os riscos. Pessino enfatizou a forte base lançada no original, sugerindo que uma sequência tinha um potencial significativo.

Infelizmente, esses planos foram finalmente frustrados. Pronto ao amanhecer, adquirido pela Meta, foi fechado em 2024, correndo as esperanças remanescentes de uma sequência dez anos após o lançamento de The Order: 1886 . A revisão 6/10 da IGN resumiu o jogo original como uma "aventura elegante" prejudicada por sua liberdade limitada de jogabilidade.