Sony a refusé l'ordre: suite de 1886 en raison de la réception critique, dit Dev
Prêt chez Dawn, Andrea Pessino, a récemment révélé que Sony avait rejeté une suite proposée à leur titre PlayStation 4, The Order: 1886 , citant la réception critique tiède du jeu original. Malgré cela, Pessino affirme que Dawn a présenté une suite convaincante, exprimant même une volonté d'accepter des termes défavorables pour le livrer aux fans.
Dans une interview avec Minnmax, Pessino a décrit la suite envisagée comme "incroyable", déclarant qu'ils auraient "signé \ [leur]vie" pour l'opportunité. L'Ordre: 1886 , publié en 2015, a été salué pour ses visuels étonnants mais critiqué pour son gameplay restrictif. Cette réponse critique, explique Pessino, a influencé la décision de Sony.
Le développement du jeu original aurait été chargé de difficultés, notamment des relations tendues avec Sony. Prêt à Dawn a été confronté à la pression pour répondre à des références graphiques exigeantes établies par Sony, qui, selon Pessino, ont conduit à des contraintes budgétaires et à l'omission de diverses fonctionnalités planifiées. Le jeu a finalement lancé avant qu'il ne soit pleinement réalisé.
Malgré la relation difficile et les connaissances selon lesquelles une suite impliquerait probablement des contraintes similaires - y compris un "budget terrible" et un pouvoir de négociation limité - Pessino a confirmé que le prêt à l'aube était prêt à continuer. Leur désir de rectifier les lacunes perçues du premier jeu et de livrer une conclusion satisfaisante à la fin du cliffhanger l'emportait sur les risques. Pessino a souligné la solide fondation posée dans l'original, suggérant qu'une suite avait un potentiel important.
Malheureusement, ces plans ont finalement été contrecarrés. Prêt à Dawn, acquis par Meta, a été fermé en 2024, anéantissant les espoirs restants pour une suite dix ans après la libération de The Order: 1886 . La revue 6/10 d'IGN a résumé le jeu original comme une "aventure élégante" entravée par sa liberté de gameplay limitée.