O avivamento de Ninja Gaiden é o antídoto perfeito para o fenômeno do tipo Souls
O desenvolvedor do Xbox 2025 Direct trouxe muitas surpresas, mas o avivamento Ninja Gaiden se destaca. Esta franquia de ação clássica está ressurgindo com vários novos títulos, incluindo Ninja Gaiden 4 e o lançamento surpresa de Ninja Gaiden 2 Black . Isso marca uma mudança significativa para a série, adormecida desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge em 2012 (excluindo a Mestre Collection ). Mais importante, sinaliza um potencial ponto de virada para os jogos: o retorno dos jogos clássicos de ação em 3D após anos de domínio de almas.
Uma vez, títulos como Ninja Gaiden , Devil May Cry , e o original Deus da guerra definiu o gênero de ação. No entanto, de FromSoftware Dark Souls , Bloodborne e Elden Ring mudaram a paisagem. Enquanto os jogos semelhantes a almas são excelentes, o mercado da AAA deve acomodar diversos estilos. O retorno de Ninja Gaidenpode ser o saldo tão necessário.
\ ### Um legado de dragões
A série Ninja Gaiden já foi considerada o epítome dos jogos de ação. A reinicialização do Xbox de 2004, um afastamento de suas raízes 2D NES, estabeleceu as aventuras de Ryu Hayabusa com jogabilidade fluida, animação impressionante e dificuldade brutal. Enquanto outros jogos de hack-and-slash existiam, o desafio de Ninja Gaiden foi incomparável, famosamente exemplificado pelo primeiro chefe, Murai.
Apesar de sua dificuldade, o desafio é geralmente justo. As mortes resultam de erros de jogador, exigindo domínio do ritmo de combate, movimento, defesa e contra-ataques. A queda de Izuna, as técnicas definitivas e os combos de armas diversas fornecem amplas ferramentas para o sucesso. Essa jogabilidade exigente, ironicamente, prenunciava o ethos do almas - a satisfação de superar chances aparentemente intransponíveis. A influência de Ninja Gaidenno subgênero de almas é inegável, mas talvez*muito bem -sucedida, pois a mecânica como almas tem indiscutivelmente saturou o mercado de jogos de ação.
Seguindo a tendência de almas
Ninja Gaiden Sigma 2, um porto de PS3 amplamente criticado, coincidiu com as almas deDemon(2009). Almas de Demon e seu sucessor, Dark Souls (2011), impactaram significativamente o gênero de ação. Enquanto Ninja Gaiden 3 e Razor's Edge vacilou, almas sombrias sequelas de desova e influenciando títulos como Bloodborne , Sekiro: Shadows morrem duas vezes e Elden Ring .
Essa influência do almas se espalhou para outras franquias, incluindo Star Wars Jedi: Ordem Fallen , Nioh e Mito Negro: Wukong . Enquanto os jogos de almas são populares, sua prevalência diminuiu a presença de jogos clássicos de ação em 3D. O retorno de Ninja Gaidenapós uma longa ausência, juntamente comDMC5(2019) e o evoluídoGod of War(2018), que adotou elementos da fórmula semelhante a almas, destaca essa mudança.