Ninja Gaiden의 부흥은 영혼 같은 현상에 대한 완벽한 해독제입니다.

작가 : Nathan Feb 21,2025

2025 Xbox 개발자 Direct는 많은 놀라움을 가져 왔지만 Ninja Gaiden Revival은 눈에 띄었습니다. 이 고전적인 액션 프랜차이즈는 Ninja Gaiden 4 Ninja Gaiden 2 Black 의 깜짝 릴리스를 포함하여 여러 개의 새로운 타이틀로 부활하고 있습니다. 이것은 2012 년 닌자 가이덴 3 : 면도기의 에지 이후 휴면 시리즈의 상당한 변화를 나타냅니다 ( 마스터 컬렉션 *제외). 더 중요한 것은 게임의 잠재적 인 전환점이라는 것을 알 수 있습니다.

한 번, Ninja Gaiden , Devil May Cry 및 원래 전쟁 과 같은 제목은 액션 장르를 정의했습니다. 그러나 Software의 Dark Souls , Bloodborne Elden Ring 은 풍경을 전환했습니다. 소울과 같은 게임은 훌륭하지만 AAA 시장은 다양한 스타일을 수용해야합니다. Ninja Gaiden의 귀환은 많은 균형이 될 수 있습니다.

> <> 재생 \ ### 드래곤의 유산

  • Ninja Gaiden 시리즈는 한때 액션 게임의 전형으로 간주되었습니다. 2D NES 뿌리에서 출발 한 2004 년 Xbox 재부팅은 유동적 인 게임 플레이, 멋진 애니메이션 및 잔인한 난이도로 Ryu Hayabusa의 모험을 설립했습니다. 다른 해킹 앤 슬래시 게임이 존재했지만 Ninja Gaiden *의 도전은 타의 추종을 불허했습니다.

어려움에도 불구하고 도전은 일반적으로 공정합니다. 사망은 플레이어의 실수로 인해 전투 리듬, 움직임, 방어 및 반격에 대한 숙달을 요구합니다. Izuna Drop, Ultimate Techniques 및 다양한 무기 콤보는 성공을위한 충분한 도구를 제공합니다. 아이러니 하게도이 까다로운 게임 플레이는 영혼과 같은 정신을 예고했습니다. Ninja Gaiden의 영혼과 같은 하위 장르에 대한 영향은 부인할 수 없지만 영혼과 같은 역학이 액션 게임 시장을 과포화 시켰기 때문에 아마도너무성공할 수 있습니다.

영혼 같은 트렌드에 따라

널리 비판 된 PS3 포트 인 Ninja Gaiden Sigma 2Demon 's Souls(2009)와 일치했습니다. 악마의 영혼과 그 후임자 Dark Souls (2011)는 행동 장르에 큰 영향을 미쳤습니다. Ninja Gaiden 3 Razor 's Edge 가 흔들렸지 만 Dark Souls 는 번성하고, 속편이 생겼으며, Bloodborne , Sekiro : Shadows가 두 번 죽고 Elden Ring 과 같은 제목에 영향을 미쳤습니다.

이 영혼과 같은 영향은 스타 워즈 제다이 : 타락한 질서 , nioh 검은 신화 : Wukong 을 포함한 다른 프랜차이즈로 퍼져 나갔다. Soulslike Games는 인기가 있지만, 그들의 유병률은 클래식 3D 액션 게임의 존재를 감소 시켰습니다. Ninja Gaiden의 오랜 결석 후DMC5(2019) 및 진화 된전쟁(2018)과 함께 영혼과 같은 공식의 요소를 채택한이 변화를 강조합니다.

<> 닌자 가이든 (Ninja Gaiden)과 같은 SoulSlikes와 전통적인 액션 게임 중에서 선택해야한다면 어느 쪽을 선택 하시겠습니까?

<> 나는 닌자 가이덴이고, 악마가 울지 않을 수도 있습니다. 타임 피드, 파리, 체력 관리, 캐릭터 빌드, 오픈 레벨 및 저장 포인트 - 결과 소울과 같은 특징은 효과적이지만 광범위한 채택으로 인해 시장 포화가 이어졌습니다. Ninja Gaiden의 반환은 상쾌한 대안을 제공합니다. ### 마스터 닌자의 컴백

  • Ninja Gaiden 2 Black는 환영의 변화를 제공합니다. 빠르게 진행되는 전투, 다양한 무기 및 복원 된 고어 ( Sigma 2 에없는)는 현대 하드웨어에서 최고의 버전이됩니다. 일부 재향 군인은 어려움 조정을 비판 할 수 있지만, 원래 닌자 가이덴 II 는 기술적 인 문제와 불균형 설계로 어려움을 겪었습니다. Ninja Gaiden 2 Black*는 추가 컨텐츠를 통합하면서 균형을 잡고 난이도를 유지하고 고어를 유지합니다 (싫어하는 동상 보스 전투 제외).

Ninja Gaiden 4 스크린 샷

19 이미지이 리마스터는 유사한 게임의 손실을 강조합니다. 2000 년대 후반과 2010 년 초에는 많은Ninja Gaiden/God of War영감을받은 타이틀 (Bayonetta,Dante 's Inferno,Darksiders, 심지어Ninja Blade를 보았습니다. 선형 형식의 수많은 적들과 거대한 보스에 대한 열광적 인 콤보 중심의 전투는 입증 된 공식으로, 놀랍게도 Souls와 같은 모델에 의해 어두워졌습니다. 비슷한 게임이 존재하지만 (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Black는 주요 개발자의 중요한 출시입니다.

  • Ninja Gaiden 2 Black는 장르의 독특한 특성을 보여줍니다. 지름길은 없습니다. 빌드 가이드, 경험 포인트 또는 체력 제한이 없습니다. 제공된 도구의 숙달을 요구하는 순수한 기술 테스트입니다. Souls와 같은 게임이 인기를 유지하는 반면, Ninja Gaiden *의 수익은 액션 게임을위한 새로운 시대에 희망적으로 안내하며, 두 스타일 모두 번성 할 수있는 공간을 제공합니다.