Marvel Rivals Bug straft spelers
Een Reddit-gebruiker heeft een baanbrekende bug in Marvel Rivals ontdekt die onevenredig veel gevolgen heeft voor spelers met minder krachtige pc's. Lage FPS (frames per seconde) heeft directe gevolgen voor meerdere helden, waardoor ze langzamer bewegen en minder schade aanrichten. Gezien de veeleisende systeemvereisten van Marvel Rivals transformeert dit de game effectief in een pay-to-win-scenario, waarbij de "betaling" bestaat uit geüpgradede pc-hardware!
Dit is duidelijk een aanzienlijke bug, en niet een bedoeld spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter onwaarschijnlijk. Het onderliggende probleem komt voort uit de Delta Time-parameter – een cruciaal element bij het garanderen van consistente spelprestaties, ongeacht de framesnelheid. Het oplossen van dit complexe probleem zal aanzienlijke tijd en moeite van ontwikkelaars vergen.
Het is momenteel bekend dat de volgende Marvel Rivals-helden getroffen zijn:
- Dokter Vreemd
- Wolverine
- Venom
- Magik
- Sterrenheer
Deze personages vertonen een lagere bewegingssnelheid, lagere spronghoogten en minder schade. Andere helden kunnen ook worden beïnvloed. Totdat er een patch uitkomt, wordt spelers geadviseerd prioriteit te geven aan het verbeteren van hun FPS, zelfs als dit betekent dat de grafische instellingen in gevaar komen.





