Il bug di Marvel Rivals punisce i giocatori
Un utente Reddit ha scoperto un bug rivoluzionario in Marvel Rivals che colpisce in modo sproporzionato i giocatori con PC meno potenti. Un FPS basso (fotogrammi al secondo) ha un impatto diretto su diversi eroi, facendoli muovere più lentamente e infliggendo meno danni. Considerati gli esigenti requisiti di sistema di Marvel Rivals, ciò trasforma effettivamente il gioco in uno scenario pay-to-win, in cui il "pagamento" avviene sotto forma di hardware PC aggiornato!
Si tratta chiaramente di un bug significativo, non di una meccanica di gioco prevista. Tuttavia, una soluzione rapida è improbabile. Il problema di fondo deriva dal parametro Delta Time, un elemento cruciale per garantire prestazioni di gioco costanti indipendentemente dal frame rate. La risoluzione di questo problema complesso richiederà tempo e impegno considerevoli da parte degli sviluppatori.
I seguenti eroi Marvel Rivals sono attualmente colpiti:
- Dottor Strange
- Wolverine
- Veleno
- Magik
- Star-Lord
Questi personaggi mostrano una velocità di movimento ridotta, altezze di salto inferiori e danni ridotti. Anche altri eroi potrebbero essere colpiti. Fino al rilascio di una patch, si consiglia ai giocatori di dare priorità al miglioramento del proprio FPS, anche se ciò significa compromettere le impostazioni grafiche.





