El error de Marvel Rivals castiga a los jugadores
Un usuario de Reddit descubrió un error revolucionario en Marvel Rivals que afecta desproporcionadamente a los jugadores con PC menos potentes. Los FPS (cuadros por segundo) bajos impactan directamente a varios héroes, lo que hace que se muevan más lento e inflijan menos daño. Dados los exigentes requisitos del sistema de Marvel Rivals, esto transforma efectivamente el juego en un escenario de pago para ganar, donde el "pago" se realiza en forma de hardware de PC actualizado.
Esto es claramente un error importante, no una mecánica de juego prevista. Sin embargo, es poco probable que se logre una solución rápida. El problema subyacente surge del parámetro Delta Time, un elemento crucial para garantizar un rendimiento constante del juego independientemente de la velocidad de fotogramas. Resolver este complejo problema requerirá mucho tiempo y esfuerzo de los desarrolladores.
Se sabe que los siguientes héroes de Marvel Rivals están actualmente afectados:
- Doctor Extraño
- Lobezno
- Veneno
- Magia
- Star Lord
Estos personajes exhiben una velocidad de movimiento reducida, alturas de salto más bajas y un daño reducido. Otros héroes también podrían verse afectados. Hasta que se lance un parche, se recomienda a los jugadores que den prioridad a mejorar su FPS, incluso si eso significa comprometer la configuración gráfica.




