Bug do Marvel Rivals pune jogadores
Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e afeta desproporcionalmente jogadores com PCs menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) impacta diretamente vários heróis, fazendo com que eles se movam mais lentamente e causem menos danos. Dados os exigentes requisitos de sistema do Marvel Rivals, isso efetivamente transforma o jogo em um cenário de pagamento para ganhar, onde o "pagamento" é na forma de hardware de PC atualizado!
Este é claramente um bug significativo, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida é improvável. O problema subjacente decorre do parâmetro Delta Time – um elemento crucial para garantir um desempenho consistente do jogo, independentemente da taxa de quadros. Resolver esse problema complexo exigirá tempo e esforço consideráveis do desenvolvedor.
Os seguintes heróis do Marvel Rivals são atualmente afetados:
- Doutor Estranho
- Wolverine
- Veneno
- Magia
- Senhor das Estrelas
Esses personagens exibem velocidade de movimento reduzida, alturas de salto mais baixas e produção de dano diminuída. Outros heróis também podem ser afetados. Até que um patch seja lançado, os jogadores são aconselhados a priorizar a melhoria de seu FPS, mesmo que isso signifique comprometer as configurações gráficas.




