Marvel Rivals のバグがプレイヤーを罰する
著者 : Savannah
Jan 11,2025
Reddit ユーザーが、Marvel Rivals のゲームを破壊するバグを発見しました。このバグは、非強力な PC を使用しているプレイヤーに不釣り合いな影響を与えます。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、動きが遅くなり、与えるダメージが少なくなります。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これにより、ゲームは事実上、アップグレードされた PC ハードウェアの形で「支払い」が行われる Pay-to-Win シナリオに変換されます。
これは明らかに重大なバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、迅速な修正は可能性が低いです。根本的な問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲーム パフォーマンスを確保する上で重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因しています。 この複雑な問題を解決するには、開発者にかなりの時間と労力が必要です。
現在、次の Marvel Rivals ヒーローが影響を受けることがわかっています:
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
これらのキャラクターは、移動速度が低下し、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチがリリースされるまでは、グラフィック設定を犠牲にすることになっても、FPS の向上を優先することをお勧めします。
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