Marvel Rivals Bug Oyuncuları Cezalandırıyor

Yazar : Savannah Jan 11,2025

Marvel Rivals Bug Oyuncuları Cezalandırıyor

Bir Reddit kullanıcısı, Marvel Rivals'ta, daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyuncuları orantısız şekilde etkileyen, oyunu bozan bir hatayı ortaya çıkardı. Düşük FPS (saniyedeki kare sayısı) birden fazla kahramanı doğrudan etkileyerek onların daha yavaş hareket etmelerine ve daha az hasar vermelerine neden olur. Marvel Rivals'ın zorlu sistem gereksinimleri göz önüne alındığında, bu, oyunu etkili bir şekilde "ödemenin" yükseltilmiş bilgisayar donanımı şeklinde olduğu bir kazan-öde senaryosuna dönüştürüyor!

Bu ​​açıkça önemli bir hatadır, amaçlanan bir oyun mekaniği değildir. Ancak hızlı bir düzeltme pek mümkün görünmüyor. Temel sorun, kare hızından bağımsız olarak tutarlı oyun performansı sağlamada çok önemli bir unsur olan Delta Time parametresinden kaynaklanıyor. Bu karmaşık sorunun çözülmesi, geliştiricinin önemli ölçüde zaman ve çaba harcamasını gerektirecektir.

Aşağıdaki Marvel Rivals kahramanlarının şu anda etkilendiği biliniyor:

  • Doktor Strange
  • Wolverine
  • Zehir
  • Magik
  • Yıldız Lordu

Bu ​​karakterler azaltılmış hareket hızı, daha düşük atlama yüksekliği ve daha düşük hasar çıkışı sergiler. Diğer kahramanlar da etkilenebilir. Bir yama yayınlanana kadar oyunculara, grafik ayarlarından ödün verilmesi anlamına gelse bile FPS'lerini iyileştirmeye öncelik vermeleri tavsiye ediliyor.