サロス:2026年に設定されたHousemarqueの新しいゲーム後のゲーム
Housemarqueは、2022年のRogueliteシューターであるReturnalの後継者であるサロスを発表しました。才能のあるRahul Kohliをフィーチャーしたサロスは、PS5 Proの機能を強化したPlayStation 5専用に2026年に発売される予定です。
最近のPlayStation State of Playの中で、サロスは間違いなくハウスマークゲームの署名を抱えています。プレイヤーがアルジュン・デヴラジの役割を引き受けると、日食によって隠され、少なくとも1つの巨大で恐るべき存在に支配されている、危険で絶えず変化する惑星の真実を探求するソラトリ執行者の役割を引き受けると、ゲームはリターンの精神を響き渡ります。マントラ「カムバックストロング」はroguelikeメカニックを連想させますが、火の玉の展示は、弾丸ヘルゲームプレイに対するHousemarqueの親和性を示唆しています。
クリエイティブディレクターのグレゴリー・ラウドンによると、 * saros *は、Housemarqueのゲームプレイ中心のアプローチの「究極の進化」を表しています。新鮮なシングルプレイヤーIPですが、 *Returnal *のサードパーソンアクションメカニズムによって定められた基盤の上に構築されます。ただし、サロスはReturnalからの重要なゲームプレイの区別を紹介しています。 PlayStationブログで詳述されているように、Loudenは、サロスの世界が各プレイヤーの終miseとともに変化する一方で、プレイヤーは武器とスーツを永久に強化することもでき、進行力学の重要な違いをマークすることを強調しています。
Housemarqueはゲームプレイを拡張することを明らかにする予定であるため、ファンは今年後半に詳細を予測できます。
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