薩羅斯(Saros):霍瑟瑪克(Housemarque

作者 : Bella Apr 09,2025

Housemarque宣布了薩羅斯(Saros) ,這是他們2022年Roguelite射擊者Recorlal的熱切期待的繼任者。薩羅斯(Saros)以才華橫溢的拉胡爾·科利(Rahul Kohli)為特色,計劃於2026年專門為PlayStation 5推出,並為PS5 Pro提供了增強的功能。

薩羅斯(Saros)在最近的PlayStation狀態中展示了薩羅斯(Saros) ,毫無疑問地帶有了Housemarque遊戲的簽名。當玩家扮演Arjun Devraj的角色時,索拉特里執行者(Solatri Enfraj)追求真相,在一個奸詐的,不斷變化的星球上被日食所掩蓋,並由至少一個巨大,可強大的實體主導,遊戲呼應了回歸的精神。咒語“恢復更強”讓人聯想起Roguelike機械師,而Fireballs的展示暗示了Housemarque對Bullet-Hell遊戲玩法的親和力。

根據創意總監Gregory Louden的說法, * Saros *代表了Housemarque以遊戲玩法為中心的“終極進化”。儘管是新鮮的單人遊戲IP,但它卻建立在 *ReTurnAl *的第三人稱動作機制的基礎上。

但是,薩羅斯(Saros)引入了重大的遊戲玩法區分。正如PlayStation博客上詳細介紹的那樣,Louden強調,儘管Saros的世界隨著每個玩家的滅亡而變化,但玩家也可以永久增強其武器和西裝,這標誌著進步機制的關鍵差異。

球迷們可以預見到今年晚些時候會有更多細節,因為Housemarque將揭示遊戲玩法的擴展。

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