Saros: o novo jogo de Housemarque após o retorno, definido para 2026
Housemarque lançou Saros , o sucessor ansiosamente aguardado de seu atirador de roguelita 2022, Returnal . Apresentando o talentoso Rahul Kohli, Saros está programado para ser lançado em 2026 exclusivamente para o PlayStation 5, com recursos aprimorados para o PS5 Pro.
Apresentado durante o recente PlayStation State of Play, Saros inconfundivelmente leva a assinatura de um jogo de casas. Enquanto os jogadores assumem o papel de Arjun Devraj, um executor de Solatri em uma busca pela verdade em um planeta traiçoeiro e em constante mudança ofuscado por um eclipse e dominado por pelo menos uma entidade colossal e formidável, o jogo ecoa o espírito de retorno . O mantra "Volt Back Stronger" lembra a mecânica de Roguelike, enquanto a exibição de bolas de fogo sugere na afinidade de Housemarque pela jogabilidade do Bullet-Hell.
De acordo com o diretor criativo Gregory Louden, * Saros * representa a "evolução final" da abordagem centrada na jogabilidade de Housemarque. Embora um IP novo para um jogador, ele se baseia na fundação apresentada pela mecânica de ação de terceira pessoa de *Returnal *.No entanto, Saros introduz distinções significativas de jogabilidade do retorno . Conforme detalhado no blog do PlayStation, Louden destaca que, embora o mundo dos saros se transforme com a morte de cada jogador, os jogadores também podem melhorar permanentemente seus armas e ternos, marcando uma diferença importante na mecânica de progressão.
Os fãs podem antecipar mais detalhes ainda este ano, pois o Housemarque está programado para revelar uma visão prolongada da jogabilidade.
Para uma visão abrangente de todos os anúncios do PlayStation State of Play, visite nossa recapitulação [TTPP].