Saros: le nouveau jeu de HouseMarque post-retournelle, fixé pour 2026
HouseMarque a dévoilé Saros , le successeur impatient attendu de leur tireur Roguelite en 2022, Retoral . Avec le talentueux Rahul Kohli, Saros devrait être lancé en 2026 exclusivement pour PlayStation 5, avec des fonctionnalités améliorées pour la PS5 Pro.
Présenté lors du récent état de jeu PlayStation, Saros porte incontestablement la signature d'un jeu de maître. Alors que les joueurs jouent le rôle d'Arjun Devraj, un exécuteur de Solatri dans une quête de la vérité sur une planète perfide et en constante évolution éclipsée par une éclipse et dominée par au moins une entité colossale et formidable, le jeu fait écho à l'esprit de retour . Le mantra "Come Back plus fort" rappelle la mécanique Roguelike, tandis que l'affichage de boules de feu indique à l'affinité de HouseMarque pour le gameplay à base de balles.
Selon le directeur créatif, Gregory Louden, * Saros * représente «l'évolution ultime» de l'approche centrée sur le gameplay de HouseMarque. Bien qu'une nouvelle IP solo, elle s'appuie sur la fondation posée par la mécanique d'action à la troisième personne de * Retournal *.Cependant, Saros introduit des distinctions de gameplay significatives de Returnal . Comme détaillé sur le blog PlayStation, Louden souligne que si le monde de Saros se transforme avec la disparition de chaque joueur, les joueurs peuvent également améliorer définitivement leurs armes et leurs costumes, marquant une différence clé dans la mécanique de progression.
Les fans peuvent anticiper plus de détails plus tard cette année, car HouseMarque devrait révéler un regard étendu sur le gameplay.
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