Сарон: новая игра Housemarque после возврата, установлена на 2026 год
Housemarque обнародовал Саро , долгожданного преемника их стрелка Roguelite 2022 года, возврата . Показывая талантливого Рахула Кохли, Сарон должен запустить в 2026 году исключительно для PlayStation 5, с улучшенными функциями для PS5 Pro.
Сарон, демонстрируемый во время недавнего состояния PlayStation, Saros безошибочно носит подпись игры на дому. Поскольку игроки берут на себя роль Арджуна Девраджа, силатри, в поисках истины на коварной, постоянно меняющейся планете, омраченной затмением и преобладающей по крайней мере одной колоссальной, грозной сущностью, игра повторяет дух возврата . Мантра «вернуться сильнее» напоминает механику Roguelike, в то время как демонстрация огненных шаров намекает на аффинность Housemarque к игровому процессу.
По словам креативного директора Грегори Лоуден, * Saros * представляет «окончательную эволюцию» подхода, ориентированного на геймплей Housemarque. Несмотря на то, что он свежий однопользовательский IP, он опирается на основу, заложенную *возвращаемой механикой третьего лица.Тем не менее, Сарос вводит значительные различия в игровом процессе от возврата . Как подробно описано в блоге PlayStation, Лоуден подчеркивает, что, хотя мир Саро трансформируется с кончиной каждого игрока, игроки также могут навсегда улучшить свое оружие и костюмы, отмечая ключевое различие в механике прогрессирования.
Поклонники смогут предвидеть больше деталей в конце этого года, так как HouseMarque собирается раскрыть расширенный взгляд на игровой процесс.
Для всестороннего обзора всех объявлений из состояния игры PlayStation, обязательно посетите наш резюме [TTPP].