伝えられるところによると、マイクロソフトはより多くの従業員を追い払うと伝えられています

著者 : Daniel Apr 01,2025

伝えられるところによると、マイクロソフトはより多くの従業員を追い払うと伝えられています

まとめ

  • Microsoftは、ゲーム、セキュリティ、販売部門全体でより多くの従業員を解雇したと伝えられています。
  • 何人の従業員が影響を受けたかは不明です。
  • これらの新しいレイオフは、1月の初めに発表された以前のラウンドのカットとも関係がありません。

Microsoftは、ゲーム、セキュリティ、販売部門全体でさらに多くの従業員を解雇したと伝えられており、ビデオゲーム業界で継続的な雇用削減の波に加えています。 2024年は特に挑戦的であり、Microsoftのような大手企業は重要なレイオフを発表しています。これらのカットは、Illfonic、Predator:Hunting Grounds、およびAutridersで知られている人々の背後にある開発者などの注目すべき名前を含む、大規模な開発者と小規模なインディースタジオの両方に影響を与えています。今月初め、RockSteadyは、Suicide Squad:Kill The Justice Leagueの混合レセプションに続いてレイオフを発表しました。

最近のレイオフの影響を受けた最大の企業の1つであるMicrosoftは、2024年の初めからXboxの労働力を減らしています。1月、Microsoftは、Activision BlizzardやZenimaxなどの買収子会社の従業員を含むXboxゲーム部門の1,900人のスタッフメンバーのレイオフを発表しました。 9月には、別の650人の従業員がActivision Blizzardの企業とサポートポジションから手放されました。

Business Insiderの新しいレポート(GamesIndustry.biz経由)によると、Microsoftは別のラウンドのレイオフを開始した可能性があります。マイクロソフトの広報担当者は、これらの最新のカットは少数のスタッフに影響を与えると述べましたが、正確な数は不特定のままです。重要なことに、これらの新しいレイオフは、その月の初期に発表された以前のラウンドのカットとは別のものであり、Xboxに必ずしも接続されていないパフォーマンスの低い労働者をターゲットにしています。

Microsoftは、より多くのXbox従業員を解雇する可能性があります

Microsoftの継続的なレイオフは、BethesdaやActivision Blizzardなどの主要な出版社の最近の買収を考えると、特に重要です。これは、2024年1月の大規模なレイオフに続いて、マイクロソフトが3兆ドルの市場価値に達した直後です。カットの最初の波は、FTCからの苦情につながり、Activision Blizzardでのレイオフを、Call of Duty Publisherとの有名な合併に挑戦または逆転させる基礎として使用しようとしました。

以前のMicrosoftのレイオフは、Xboxの物理的な小売チーム、Blizzardのカスタマーサービスチームのほとんど、Sledgehammer GamesやToys for Bobなどの社内開発者など、さまざまなセクターに影響を与えてきました。さらに、Blizzardの名前のないサバイバルゲームであるCodeNeame Project Odysseyは、これらのレイオフの中でキャンセルされました。 Microsoftで報告された最新のレイオフの影響を受けた従業員の数は未確認のままであり、Xboxゲーム部門への潜在的な影響を確実に残しています。