Bethesdaが明確にする:Elder Scrolls IV:Oblivionのためにリメイクが計画されていない

著者 : Sophia May 26,2025

Bethesda Game Studiosは、Virtuosが新しくリリースされたThe Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがリメイクとしてラベル付けされていない理由を明確にしています。 X/Twitterの詳細な投稿で、象徴的なファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リマスターの定義を概説し、意思決定プロセスを説明しました。 Bethesdaは、ゲームをリメイクするつもりはなく、代わりにリマスターすることを目的としており、最新のテクノロジーで元のゲームプレイエクスペリエンスを維持することを目指していました。

「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったのですが、今日のテクノロジーを通して見られました」とBethesdaは述べました。この説明は、ファンが最初の公式外観と実践的な体験をOblivion Remasteredで獲得し、PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびXbox Game Pass Ultimateで利用可能になりました。

リマスターバージョンには、視覚的なアップグレードとゲームプレイの調整のホストが含まれています。主な機能には、スプリントの機能と、元の忘却長老の巻物5:Skyrimの両方の要素をブレンドする改良されたレベルアップシステムが含まれます。これらの重要な変更にもかかわらず、ベセスダはリメイクではなくリマスターと呼ぶことを主張し、そのコアエッセンスを変更することなくゲームを更新するための慎重なアプローチを強調しています。

「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」とベセスダは続けました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」

スタジオは、新しい選手と戻ってきたファンの両方に感謝を表明し、プレーヤーが帝国の下水道から出てキロディルの世界に出るときに初めて忘却を経験するという感覚を呼び起こすことを望んでいました。元のゲームの精神を維持しながら、現代の聴衆のためにそれを強化することへのベセスダの献身は、このリマスターへのアプローチを強調しています。

Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredの包括的なリソースに飛び込む人には、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するガイド、最初に何をすべきかについてのヒントなど、包括的なリソースが利用できます。