Microsoft báo cáo đã đưa ra nhiều nhân viên hơn

Tác giả : Daniel Apr 01,2025

Microsoft báo cáo đã đưa ra nhiều nhân viên hơn

Bản tóm tắt

  • Microsoft đã báo cáo đã sa thải nhiều nhân viên hơn trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của mình.
  • Không rõ có bao nhiêu nhân viên đã bị ảnh hưởng.
  • Những lần sa thải mới này cũng không được kết nối với vòng cắt trước đó được công bố vào đầu tháng 1.

Microsoft đã cho rằng thậm chí nhiều nhân viên hơn trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của mình, thêm vào làn sóng cắt giảm việc làm liên tục trong ngành công nghiệp trò chơi video. 2024 đã đặc biệt khó khăn, với các công ty lớn như Microsoft thông báo sa thải đáng kể. Những vết cắt này đã ảnh hưởng đến cả các nhà phát triển lớn và các studio indie nhỏ hơn, bao gồm những cái tên đáng chú ý như Illfonic, nhà phát triển đằng sau khu vực săn mồi: Săn bắn và mọi người có thể bay, được biết đến với những người hướng ngoại. Đầu tháng này, Rocksteady cũng tuyên bố sa thải sau buổi tiếp tân hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League.

Microsoft, một trong những công ty lớn nhất bị ảnh hưởng bởi việc sa thải gần đây, đã giảm lực lượng lao động Xbox của mình kể từ đầu năm 2024. Vào tháng 1, Microsoft đã tuyên bố sa thải 1.900 nhân viên từ bộ phận trò chơi Xbox của mình, bao gồm các nhân viên tại các công ty con được mua lại như Activision Blizzard và Zenimax. Vào tháng 9, 650 nhân viên khác đã được đưa ra từ các vị trí của công ty và hỗ trợ tại Activision Blizzard.

Theo một báo cáo mới từ Business Insider (thông qua GamesIntry.biz), Microsoft có thể đã khởi xướng một vòng sa thải khác. Người phát ngôn của Microsoft đã đề cập rằng những cắt giảm mới nhất này sẽ ảnh hưởng đến một số ít nhân viên, mặc dù số lượng chính xác vẫn không được xác định. Điều quan trọng, các lần sa thải mới này tách biệt với một vòng cắt trước đó được công bố vào đầu tháng, nhắm mục tiêu làm việc kém hiệu quả không nhất thiết phải kết nối với Xbox.

Microsoft có thể sa thải nhiều nhân viên Xbox hơn

Việc sa thải đang diễn ra của Microsoft đặc biệt quan trọng khi công ty mua lại các nhà xuất bản lớn gần đây như Bethesda và Activision Blizzard. Điều này xuất hiện ngay sau khi Microsoft đạt được giá trị thị trường 3 nghìn tỷ đô la sau khi sa thải lớn vào tháng 1 năm 2024. Làn sóng cắt ban đầu đã dẫn đến các khiếu nại từ FTC, cố gắng sử dụng các vụ sa thải tại Activision Blizzard làm cơ sở để thách thức hoặc đảo ngược việc sáp nhập cấp cao của Microsoft với nhà xuất bản Call of Duty.

Microsoft Layoffs trước đây đã tác động đến các lĩnh vực khác nhau, bao gồm các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, hầu hết các nhóm dịch vụ khách hàng của Blizzard và các nhà phát triển nội bộ như Sledgehammer Games và Đồ chơi cho Bob. Ngoài ra, trò chơi sinh tồn không tên của Blizzard, có tên mã là Project Odyssey, đã bị hủy bỏ giữa những lần sa thải này. Số lượng nhân viên bị ảnh hưởng bởi việc sa thải được báo cáo mới nhất tại Microsoft vẫn chưa được xác nhận, không có tác động tiềm năng nào đối với bộ phận trò chơi Xbox không chắc chắn.