Microsoft, как сообщается, увольняет больше сотрудников
Краткое содержание
- По сообщениям, Microsoft уволила больше сотрудников в своих играх в области игр, безопасности и продаж.
- Неясно, сколько сотрудников повлияло.
- Эти новые увольнения также не связаны с предыдущим раундом сокращений, объявленным ранее в январе.
По сообщениям, Microsoft уволила еще больше сотрудников по своим подразделениям игровых, безопасности и продаж, добавив к текущей волне сокращения рабочих мест в индустрии видеоигр. 2024 был особенно сложным, так как крупные компании, такие как Microsoft, объявляли о значительных увольнениях. Эти сокращения затронули как крупных разработчиков, так и небольших инди -студий, в том числе известные имена, такие как Illfonic, разработчик Predator: охотничьи площадки и люди могут летать, известные своими возмущенными. Ранее в этом месяце Rocksteady также объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийц: убить Лигу Справедливости.
Microsoft, одна из крупнейших компаний, пострадавших от недавних увольнений, сокращала свою рабочую силу Xbox с начала 2024 года. В январе Microsoft объявила о увольнении 1900 сотрудников из своего игрового подразделения Xbox, включая сотрудников в дочерних компаниях, таких как Activision Blizzard и Zenimax. В сентябре еще 650 сотрудников были отпущены с корпоративных и вспомогательных должностей в Activision Blizzard.
Согласно новому отчету Business Insider (через GamesIndustry.Biz), Microsoft, возможно, инициировала еще один раунд увольнений. Представитель Microsoft упомянул, что эти последние сокращения повлияют на небольшое количество сотрудников, хотя точное число остается неопределенным. Важно отметить, что эти новые увольнения отделены от более раннего раунда сокращений, объявленных ранее в течение месяца, который предназначался для невыполненных работников, не обязательно подключенных к Xbox.
Microsoft может увольнять больше сотрудников Xbox
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно значительны, учитывая недавние приобретения компании крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard. Это происходит вскоре после того, как Microsoft достигла рыночной стоимости в 3 триллиона долларов после массивных увольнений января 2024 года. Первоначальная волна сокращений привела к жалобам от FTC, которые пытались использовать увольнения в Activision Blizzard в качестве основы для оспаривания или обратного громкого слияния Microsoft с издателем Call of Duty.
Предыдущие увольнения Microsoft повлияли на различные сектора, в том числе физические розничные команды Xbox, большую часть команды по обслуживанию клиентов Blizzard и собственные разработчики, такие как Sledgehammer Games и Toys для Боба. Кроме того, безымянная игра Blizzard, под кодовой названной Project Odyssey, была отменена на фоне этих увольнений. Число сотрудников, пострадавших от последних сообщенных увольнений в Microsoft, остается неподтвержденным, оставляя неопределенное потенциальное влияние на игровое подразделение Xbox.



